auch bekannt als Shin Megami Tensei - Strange Journey Redux
Nintendo 3DS
🇯🇵
Getestet 2017
80
✪ Getestet am 9. Oktober 2025
74
Shin Megami Tensei Deep Strange Journey auf 3DS, bereicherte Version von Strange Journey mit dem neuen Charakter Alex. Expedition in die Antarktis in der Schwarzwelt. Exklusive narrative Inhalte die die Originalgeschichte vertiefen.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Ein Soldat der Schwarzwelt-Organisation taucht in einen mysteriösen Strudel ein, der in der Antarktis erschien, in diesem bereicherten Strange Journey-Remake. Herausgegeben von Atlus, erschienen in Japan im Oktober 2017. Rundenbasierte Kämpfe mit rekrutierbaren und fusionierbaren Dämonen, neuer Charakter Alexandra und originale Geschichte, mehrere Enden. Nur in Japan.
Shin Megami Tensei - Deep Strange Journey im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Alles wird durch ein Visier gesehen. Die Gänge ziehen in Egoperspektive vorbei, vom Rand eines Helms gerahmt, mit eingeblendeten Messwerten und einer Karte, die sich nach und nach auf derselben Scheibe zeichnet. Die Mitglieder der Expedition tragen dicke, kantige Anzüge, näher an Polarausrüstung als an einer Rüstung, was die Erzählung in der wissenschaftlichen Mission verankert.
Der Soundtrack ist fast vollständig synthetisch und bewusst kalt. Gehaltene Flächen ohne Vibrato, langsame Pulse, Geräusche von Belüftung und von durch einen Helm gefiltertem Atem: Man hört die Ausrüstung ebenso wie die Musik, und die seltenen Melodien bleiben unerreichbar, wie durch eine Wand aufgefangen. Nur die Kämpfe führen eine klare Rhythmik wieder ein, die sofort von der Stille der Gänge zurückgenommen wird.
Die Erzählung nimmt die Form eines Missionsberichts an. Ein internationales Team dringt in eine am Pol aufgetauchte Anomalie ein, hält fest, was es beobachtet, verliert Mitglieder, revidiert seine Annahmen, und man folgt diesem Fortschritt über Aufzeichnungen statt über dramatische Szenen. Die Anomalie erweist sich als Urteil über die Menschheit, und das Ende wählt man wie eine Empfehlung.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine labyrinthische Raumstation in der Egoperspektive zu durchstreifen, mit Dämonen zu verhandeln, um sie anzuwerben, und die eigenen Kreaturen zu verschmelzen schafft einen Fortschritt, bei dem jeder Pakt die Möglichkeiten erweitert. Zu kartieren und die Handlung zu entwirren weckt erneut die Lust, weiterzukommen. Schwierigkeit und Tempo verlangen Geduld, doch die beklemmende Atmosphäre und das Sammeln der Dämonen üben einen hartnäckigen Sog aus.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
In einen über der Antarktis erscheinenden Strudel einzutauchen entfaltet ein dichtes Dungeon-RPG, in dem Dämonenverhandlung und -fusion im Mittelpunkt stehen. Die umfangreiche Hauptquest, die Ego-Erkundung und die mehrfachen Enden dehnen das Abenteuer über lange Stunden. Diese Tiefe, von Atlus signiert, verschafft dem Titel einen hartnäckigen Ruf unter Shin-Megami-Tensei-Fans.
Japanische Fassung von Shin Megami Tensei Deep Strange Journey, einem erweiterten Remake von Strange Journey, von Atlus veröffentlicht, die NTSC-J-Erstprägung vor der westlichen Veröffentlichung. Die japanische Cartridge bewahrt die ursprüngliche Sprachausgabe und Oberfläche eines düsteren, von der SMT-Gemeinde geschätzten RPGs. Die Begehrlichkeit beruht auf ihrem Status als japanische Version eines 3DS-Remakes am Lebensende, gesucht von Liebhabern der Shin-Megami-Tensei-Franchise in ihrer Originalform.
Ein verkanntes Juwel
Als erweitertes Remake von Strange Journey schickt dieses SMT einen Soldaten gegen einen aus der Antarktis aufsteigenden Dämonenvortex, mit Verhandlung und Fusion. Im Schatten großer JRPGs erschienen und anspruchsvoll, blieb es nischig. Düster, tiefgründig und atmosphärisch ist es ein Genuss für Fans reifer RPGs und harter moralischer Dilemmata.
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Als erweitertes Remake von Strange Journey folgt diese Redux-Ausgabe einem Soldaten der Schwarzwelt-Expedition, der in einen über der Antarktis erschienenen Strudel gezogen wird. Dieser anspruchsvolle Dungeon-Crawler verbindet akribische Kartografie, Dämonenverhandlung und -fusion sowie die berüchtigt harten rundenbasierten Kämpfe der Reihe. Die Ergänzungen, darunter eine neue Figur und ein frischer Dungeon, füllen ein bereits dichtes, reifes Abenteuer. Für Fans gnadenloser Old-School-Rollenspiele, Megami-Tensei-Fans oder Neugierige auf düstere Science-Fiction-Erzählungen behält der Titel eine bemerkenswerte Tiefe und Atmosphäre.