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Shin Sangoku Musou 3 (Japan / Series Collection Joukan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2003
82
Ad
✪ Getestet am 30. Mai 2026
76

Shin Sangoku Musou 3 (Dynasty Warriors 4) ist ein Meilenstein der Reihe. Klarere Inszenierung, sorgfältige Animationen und verfeinertes Gefühl. Vermutlich der Drei-Reiche-Höhepunkt auf der PS2.

Euer Urteil
Kategorie
Action 2 Spieler 12+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Koei-Actionspiel aus dem Jahr 2003, die ursprüngliche japanische Ausgabe von Dynasty Warriors 4 (Shin Sangoku Musou 3). Der dritte PS2-Marken-Teil, der einen Empires-ähnlichen Modus mit Gebietsverwaltung hinzufügt, das Roster weiter erweitert (42 Generäle) und das Duell-Item-System einführt. Ein bemerkenswerter qualitativer Sprung, gilt als einer der besten PS2-Dynasty-Warriors-Teile.

Shin Sangoku Musou 3 im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2,2 GB 📅27/02/2003
Veröffentlicht von Koei

Shin Sangoku Musou 3 (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Japanische Series-Collection-Ausgabe von Shin Sangoku Musou 3, dem Dynasty Warriors 4, das mit erweitertem Roster und territorialem Verwaltungsmodus die modernen Grundlagen des Einer-gegen-Tausend legte. Dieses Bündel des Materials reizt alle, die die Musou-Linie an ihrer japanischen Quelle sammeln, in ihrer gesammeltsten Form. Ihr Interesse liegt in diesem Sammelformat und der Scharnierstellung des Spiels in der Reihe statt in scharfer Knappheit.

Spaß zu mehreren

Ein heroisches Niedermähen, bei dem man auf den Schlachtfeldern des alten China ganze Armeen umwirft, solo oder im Zweier-Splitscreen. Die Kooperation glänzt, wenn Verbündete die Fronten aufteilen und einem bedrängten Offizier zu Hilfe eilen und so die Niederlage in ein episches Comeback verwandeln. Für manche repetitiv, für jeden Liebhaber geballter Macht berauschend, bietet es ein geselliges Ventil, das man ohne Nachdenken neu startet.

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Auf PS2 2003 erschienen, im Westen als Dynasty Warriors 4 bekannt, festigt Koeis Projekt die Musou Formel mit besserer Balance, lesbareren Schlachtfeldern und einem nach Reich strukturierten Story Modus. Sich durch ganze Heere vor dem Hintergrund der Drei Reiche zu schneiden, mit verheerenden Spezialschlägen, liefert eine unmittelbare Abfuhr, gestützt von echtem Offiziersfortschritt. Die Einführung aufrüstbarer Waffen und Begleiter bereichert das System. Die Wiederholung und eine veraltete Technik machen sich bemerkbar. Ein wichtiger Schritt der Reihe.

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