Shining Force CD ist das Referenz-TRPG auf MegaCD. Zwei Kampagnenbögen der Shining Force-Saga mit tiefen taktischen Schlachten. Die klassischen Charaktere der Franchise in ihrer definitiven CD-Version.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Zwei Game Gear-Teile der Shining Force-Saga werden in dieser taktischen Mega-CD-Kompilation mit bereicherten strategischen Schlachten vereint. Herausgegeben von Sega, erschienen in Europa im März 1995. Rundenbasiertes taktisches RPG mit zwei vollständigen Spielen, die durch eine gemeinsame Geschichte verbunden sind, Einheiten zum Rekrutieren und Entwickeln. Mehrsprachige Version.
Shining Force CD im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Einheiten messen auf dem Raster nur wenige Dutzend Pixel, bleiben aber allein an der Silhouette erkennbar, Ritterhelm, Magierkapuze oder Flügel eines fliegenden Wesens, was eine Schlacht auf einen Blick lesbar macht. Die Porträts zu den Angriffen wechseln in Großaufnahmen mit kräftigen Farben und heben sich von der Nüchternheit der Karte ab.
Die aus den Handheld-Fassungen übernommenen Themen werden als CD-Spuren neu eingespielt, mit gesampelten Streichern und Bläsern, wo die Taschenkonsole mit wenigen Kanälen auskam. Die Schlachtmärsche gewinnen ein rhythmisches Fundament, Kirchen und Gasthäuser erhalten sanftere Arrangements, und die Partitur atmet wieder wie ein Orchester.
Zwei getrennt entworfene Feldzüge werden zu einer durchgehenden Erzählung verbunden, sodass die im ersten angeworbenen Gefährten im zweiten mit ihrer Vorgeschichte wieder auftauchen. Der Faden folgt der Rückeroberung eines Königreichs durch eine Schar, die mit jeder befreiten Stadt wächst, und jedes Kapitel endet auf einer politischen Folge statt auf einem schlichten Sieg.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Zwei durch eine gemeinsame Handlung verbundene Game-Gear-Teile zu vereinen verdoppelt sofort den Stoff dieser rundenbasierten Taktik-Saga. Kämpfer zu rekrutieren, sie zu leveln und lange Schlachtreihen zu bezwingen füllt viele Stunden. Diese großzügige Sammlung, eigens aufgewertet, verschafft dem Titel eine Spielzeit, die Taktik-RPG-Fans schätzen.
Europäische Sega-Pressung vom März 1995, ausschließlich im Jewel Case ohne Longbox vertrieben. Die PAL-Fassung bewahrt eine weniger überarbeitete Lokalisierung als die US-Auflage und bringt ein mehrsprachiges Handbuch mit taktischem Baum und Klassen-Flussdiagramm mit. Diese dokumentarische Dichte macht sie besonders nützlich für Shining-Force-Spieler, die von Mega-Drive-Shining-Force I und II kommen und ihren gewohnten strategischen Bezugsrahmen unverändert wiederfinden.
Ein verkanntes Juwel
Diese Compilation brachte endlich zwei Game-Gear-Kapitel von Segas Taktik-Saga auf den großen Bildschirm, zu einem gemeinsamen Abenteuer verwoben und mit härteren Schlachten aufgewertet. Spät auf einem schwindenden Zusatzgerät erschienen, entging sie vielen Fans. Ideal für Strategen, die das Shining-Force-Erlebnis abseits ausgetretener Pfade verlängern wollen.
Lohnt sich Shining Force CD 2026 noch?
Eine Mega CD Adaption der beiden Game Gear Teile Sword of Hajya und Final Conflict, vereint Shining Force CD ein langes taktisches Rollenspiel innerhalb der Shining Force Saga. Das rasterbasierte Rundenkampf System bleibt präzise, der Redbook Soundtrack nutzt den Datenträger bewundernswert aus, und der großzügige Inhalt sichert viele Spielstunden. Eine warme Empfehlung für Freunde japanischer Taktik.