Sega Egoperspektiven-Dungeon-RPG, zu den besten des Genres auf Saturn. Angenehme labyrinthische Erkundung, gut getakteter Kampf, sympathische Charaktere. Visuell ausgereift. Ein ruhiger Klassiker, der seinen Ruf voll verdient.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Ego-Ansicht-RPG in Dungeons einer von Kreaturen bevölkerten Fantasiewelt. Von Sega, erschienen in Europa 1997. Korridorerkundung aus der Ego-Perspektive, rundenbasierte Kämpfe gegen sorgfältig gestaltete Monster, Team aus vier sich entwickelnden Charakteren, flüssige 3D-Grafik und atmosphärischer Soundtrack. Eines der besten RPGs auf Saturn im Westen.
Shining the Holy Ark im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Die Ich-Perspektive verlangt eine eigene Behandlung: reich texturierte Gänge, die Feld für Feld vorbeiziehen, durch Lichtspiele betonte Abzweigungen und vor allem Monster von seltener zeichnerischer Sorgfalt, in kurzen Schleifen animiert, die ihnen eine beunruhigende Präsenz geben. Die offeneren Außenszenen dienen als Atempause.
Motoi Sakuraba wendet hier seine überall wiedererkennbare Handschrift an: unerwartete harmonische Wendungen, Keyboards im Vordergrund, rhythmische Strukturen aus dem Progressive Rock, die den Kämpfen eine im Genre seltene Nervosität geben. Die zurückhaltenderen Verliesthemen wechseln Flächen und wiederkehrende Motive.
Am Anfang steht ein Verrat: Eine auf Mission geschickte Gruppe wird unter der Erde zurückgelassen, und was sie an die Oberfläche zurückbringt, ist mehr als ihr Überleben. Die Erzählung schreitet über allmähliche Enthüllungen zur Natur der Kreaturen voran, und das Band zwischen den Gefährten und dem Bekämpften zeigt sich spät.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Die Dungeons einer Fantasy-Welt in der Ego-Perspektive zu erkunden entfaltet ein dichtes RPG, reich an Rätseln, Kreaturen und aufzuspürenden Geheimnissen. Die Labyrinthe zu kartieren, seine Gruppe großzuziehen und jeden Winkel abzusuchen füllt lange Stunden. Diese Tiefe, in der Tradition der Dungeon-Crawler, bietet eine Spielzeit, die RPG-Fans pflegen.
Technische Infos
💾0,18 GB📅31/07/1997
Veröffentlicht von Sega
Shining the Holy Ark (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit
Europäische PAL Saturn Ausgabe von Shining the Holy Ark, von Sega Europa im Juli 1997 vertrieben, ein First Person Camelot Dungeon RPG mit von Megami Tensei inspirierten Mechaniken befreundeter Monster. Sega Europa Auflage war kurz, das europäische Jewel Case ist empfindlich, und die Position des Spiels als Übergang zwischen Shining Force und Shining Force III macht für westliche Camelot Vollsammler ein PAL identifiziertes sauberes Komplettexemplar zu einem fokussierten Archivobjekt. PAL identifiziertes sauberes Komplettexemplar mit intakter Anleitung klar geschätzt.
Lohnt sich Shining the Holy Ark 2026 noch?
Ein Rollenspiel von Camelot Software, exklusiv für Japan und den Westen auf Saturn, bietet Shining the Holy Ark einen Ego Dungeon Crawler mit Companions System, das im Kampf assistiert. Die gepflegte Fantasy Bildsprache, geheimnisvolle Stimmung und das taktische Kampfsystem machen es zu einem absolut übersehenen Juwel des Saturn Katalogs. Eine warme Empfehlung.