Silent Hill 4 The Room bricht mit der Formel: Der Held ist in einer verfluchten Wohnung eingesperrt. Experimentelleres Horror, Ego-Rätsel und drückende Stimmung.
Euer Urteil
Kategorie
Survival1 Spieler16+
Beschreibung
Ein Konami-und-Team-Silent-Survival-Horror aus dem Jahr 2004, der vierte Haupt-Silent-Hill-Marken-Teil. Henry Townshend ist in seiner South-Ashfield-Heights-Wohnung gefangen, die Tür mit mystischen Ketten verriegelt. Er entdeckt, dass ein Loch in seiner Wand ihm Zugang zu albtraumhaften Welten verschafft. Eine Formel-Neuerfindung, beklemmender als die vorherigen Teile.
Silent Hill 4 - The Room im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Eine Gefängnis-Wohnung, Durchbrüche zu albtraumhaften Welten und eingeschlossenes Licht: Das Spiel sperrt den Spieler in eine eigenwillige häusliche Beklemmung. Die bedrückende Textur der Kulissen und die Fremdheit der Übergänge weben ein hartnäckiges Unbehagen. Diese visuelle Regie, klaustrophobisch und morbide, erneuert den Horror der Reihe.
Von Akira Yamaoka signiert, webt die Musik melancholische Flächen, gedämpfte Gitarren und ergreifende Lieder, die den Horror in eine seltsame Schönheit hüllen. Fern des bloßen Schreckens destilliert sie eine heimtückische Traurigkeit, der Seele der Reihe treu. Diese einzigartige Klangkulisse, herzzerreißend und betörend, spukt noch lange nach dem Ende nach.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾2,1 GB📅07/09/2004
Veröffentlicht von Konami
Silent Hill 4 - The Room (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Survival Horror von Konami: Silent Hill 4 The Room sperrt den Spieler in eine verfluchte Wohnung in Ego Ansicht, von der aus man durch surreale Löcher in albtraumhafte Welten taucht, die aus der Third Person Perspektive erkundet werden. Die bedrückende Atmosphäre, das eiskalte Sounddesign und das Konzept eines verderbenden Rückzugsorts machen es zu einem eigentümlichen, markanten Horrorerlebnis. Das begrenzte Inventarsystem und das Backtracking spalten. Ein ausgezeichneter Titel für Freunde psychologischen Horrors.