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Silent Hill 4 - The Room (Europe)

Xbox
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Getestet
2004
80
Ad
✪ Getestet am 18. April 2025
74

Viertes Silent Hill mit Henry Townshend, Gefangener seiner Wohnung. Originelles Wohnungs-Hub-Konzept, einzigartige klaustrophobische Atmosphäre. Weniger kanonisch als SH2, aber bietet einzigartige Horrorerfahrung. Eine spaltende aber interessante Saga-Episode.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
Henry Townshend ist mysteriös in seiner Wohnung gefangen und durch eine übernatürliche Nabelschnur mit anderen Welten verbunden, die von Monstern bevölkert sind, die mit Serienkiller Walter Sullivan verknüpft sind. Herausgegeben von Konami, erschienen 2004 in den USA und Europa. Wechselt zwischen Erste-Person-Wohnungsabschnitten und Third-Person-Außenlevels mit einzigartig klaustrophobischer Atmosphäre.

Silent Hill 4 - The Room im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
4/5
Story
"Fesselnd"
Weiterhin von Akira Yamaoka getragen, destilliert die Musik eine klaustrophobische Angst, in der industrielle Drones und schwere Stillen das Grauen steigen lassen. Die Klanglandschaft, von Anfang bis Ende bedrückend, macht den kleinsten Raum zur mentalen Falle. Diese Beherrschung des Unbehagens, der Reihe treu, verstärkt jeden Schauer des Abenteuers.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Kurz"
Technische Infos
💾5,5 GB 📅10/09/2004
Veröffentlicht von Konami

Silent Hill 4 - The Room (Xbox): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

PAL-Ausgabe von Silent Hill 4 The Room, dem eigenwilligsten Teil der Konami-Saga, lange gemieden, dann von der Kritik wegen seines Wohnungs-Gefängnis-Konzepts rehabilitiert. Die Xbox-Fassung kursiert in geringerer Zahl als das PlayStation-2-Pendant, was die europäische Pressung zu einem von Serien-Sammlern gesuchten Objekt macht. Sein Reiz liegt in dieser relativen Plattform-Seltenheit samt der neuen Wertschätzung des Titels.

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Ein Survival Horror von Konami: Silent Hill 4 sperrt den Spieler in eine verfluchte Wohnung, deren in der Egoperspektive gesehener Raum als beklemmendes Refugium und Durchgang zu albtraumhaften Welten dient. Die bedrückende Atmosphäre, Akira Yamaokas Soundtrack und das Konzept des heimgesuchten geschlossenen Raums machen es zu einem verstörenden, einprägsamen Werk. Die Eskortabschnitte und ein schwerfälliges Kampfsystem spalten. Ein starker Titel für Freunde psychologischen Horrors.

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