Maxis/EA-Sims-Adaption auf dem GameCube. Vereinfachte häusliche Lebenssimulation, direkte Sim-Steuerung, Story-Modus. Weniger frei als die PC-Fassung, begrenztes Gameplay. Für Sims-Fans ohne PC. Die PC-Fassung bleibt deutlich überlegen.
Euer Urteil
Kategorie
Simulation1 Spieler12+
Beschreibung
Konsolen-Sims-Nachfolger mit Schwerpunkt auf Auszug und Unabhängigkeit. Herausgegeben von Electronic Arts, erschienen im Februar 2004. Sim-Erstellung, ein Abenteuermodus, der durch mehrere Stadtteile führt, Wünsche-Verwaltung, Minispiele und lokaler Zweispieler-Mehrspielermodus. In Europa und Nordamerika erhältlich.
Sims, The - Bustin' Out im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,1 GB📅06/02/2004
Veröffentlicht von Electronic Arts
Sims, The - Bustin' Out (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
2003 erschienen, bereichert dieser auf Konsolen ausgerichtete Teil die Maxis Lebenssimulation um einen Bustin' Out Modus, der den Sim aus dem Haushalt treibt, um neue Orte und Berufe zu erkunden. Die zielgetriebene Progression strukturiert das Erlebnis stärker als am PC, und die lokale Kooperation bringt eine angenehme soziale Dimension. Die Verwaltung bleibt am Controller etwas steif und die Umsetzung zeigt ihr Alter. Freunde der Lebenssimulation und der Marke finden eine stärker geführte Konsolenvariante, angenehm in kleinen Sitzungen.