Das inoffizielle Metal-Gear-Sequel auf NES, ohne Kojima entwickelt. Direktere Infiltrationsaction. Weniger subtil als das Original, aber ehrlich in seinen Ambitionen. Eine historische Kuriosität der Saga.
Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure1 Spieler12+
Beschreibung
Infiltrationsspiel mit einem Agenten, der in feindlichen Zonen kämpft – ein indirekter Nachfolger von Metal Gear. Herausgegeben von Konami, erschienen 1990 in den USA. Der Agent wird in der Vogelperspektive gesteuert und setzt verschiedene Waffen und Gadgets in Schleichpassagen ein. Amerikanische Version von Snake's Revenge auf dem NES.
Unter dem Ultra-Label erschienen, mit dem Konami die von Nintendo of America gesetzte Jahresgrenze von fünf Spielen umging, behält dieser Metal-Gear-Ableger historisches Gewicht im Land, wo der erste Teil ohne seine MSX-Wurzeln erschien. Lose weit verbreitet, beruht sein Wert auf der hartnäckigen Überlieferung, Kojima sei vom Projekt ferngehalten worden.
Lohnt sich Snake's Revenge 2026 noch?
Als indirekter westlicher Nachfolger von Metal Gear von Konami verlängert Snake's Revenge das Infiltrationskonzept, indem es heimliche Top-down-Phasen und scrollende Actionpassagen abwechselt, in denen der Agent Wachen ausweichen, Ausrüstung verwalten und Ziele erfüllen muss. Actionlastiger als das Original, behält der Titel die Spannung der Infiltration und eine feine Produktion. Der Anspruch bleibt hoch. Für Retro-Schleich-Fans, an Metal-Gear-Geschichte Interessierte oder Sammler behält der Titel ein eigenwilliges Interesse und eine echte strategische Spannung.