Sonic 3D Blast, isometrische Wendung in der Spätphase. Originell, hübsch, langsamer als die 2D-Sonics.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Sonic bekämpft Dr. Robotnik in isometrischen 3D-Levels in diesem originellen Traveller's Tales Mega Drive-Plattformer. Herausgegeben von Sega, erschienen in den Vereinigten Staaten im November 1996. Isometrischer Plattformer mit Sonic, der Smaragde sammelt und Tiere in verschiedenen Zonen befreit.
Sonic 3D Blast im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
In den Händen von Jun Senoue und Richard Jacques tauscht die Musik den Pop der Klassiker gegen melodischere, atmosphärischere Stimmungen. Jede isometrische Zone pulsiert von einem ausgefeilten Thema, vom verspieltesten bis zum verträumtesten. Diese klangliche Eleganz, oft als das Beste des Spiels gefeiert, spricht noch immer Sonic-Fans an.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
In eine isometrische Ansicht und ein beschaulicheres Tempo gekippt, tauscht der Igel den reinen Sprint gegen Erkundung und das Befreien der über jede Zone verstreuten Flickies. Schimmernde Kulissen und die Jagd nach Ringen schaffen einen sanften, süchtig machenden Rhythmus. Der Spaß liegt im Stöbern und Verfeinern der Wege, und dieser Sonderling hat noch Charme.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Die Flickies jeder Zone aus isometrischer Sicht einzusammeln und dann zum Ausgang zu hetzen, schafft einen ruhigeren, doch seltsam fesselnden Erkundungskreislauf. Bonuslevel, Emeralds und Geheimnisse reihen kleine Ziele an Belohnungen. Die Perspektive macht Sprünge ungenau und das Tempo weniger hektisch, doch das methodische Sammeln und die farbenfrohe Bildgestaltung bewahren einen einnehmenden Reiz.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Sonic in isometrischen 3D-Ansichten neu zu erfinden eröffnet weitere Level, voller zu befreiender Flickies und zu erkundender Passagen, ehe man weiterkommt. Das Sammeln, die Boni und der stete Schwierigkeitsgrad laden zum Neustart ein, um alles zu finden. Diese ausgefeiltere Struktur, einzigartig in der Reihe, bietet eine Spielzeit, die Plattformer-Neugierige fesselt.
Technische Infos
💾2,5 MB📅05/11/1996
Veröffentlicht von Sega
Sonic 3D Blast (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit
Ein isometrischer Plattformer von Traveller's Tales ganz am Ende des Genesis-Lebens, hier in seiner nordamerikanischen Ausgabe. Als späte, technisch ehrgeizige Veröffentlichung wurde dieses 3D-Sonic-Abenteuer in begrenzter Menge produziert, als die Konsole schwand. Die Begehrtheit beruht auf dem Status als eine der letzten großen Sonic-Veröffentlichungen.
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Als isometrische Variation der Saga von Traveller's Tales tauscht Sonic 3D Blast die ungestüme Hatz gegen eine isometrische Erkundung, in der Sonic Flickies befreit, die er sammeln muss, um Level abzuschließen. Die feine Kunstrichtung, die bunten Umgebungen und die visuellen Effekte treiben die Konsole an ihre Grenzen. Das bedächtigere Tempo und eine mitunter heikle Steuerung in isometrischer Ansicht spalten die Fans des Igels. Für Neugierige auf einen schrägen Sonic-Ansatz oder Fans technischer 16-Bit-Leistungen behält der Titel einen visuellen Reiz und ein wiederzuentdeckendes eigenwilliges Angebot.