Rennspiel mit Sonic und Freunden, visuell farbenfroh mit unvergesslichem Soundtrack. Originelles Fußrennen-Gameplay, aber sehr begrenzter Inhalt (5 Strecken). Irgendwie spaßig im Versus-Modus, aber allein schnell erschöpft. Besser als oft dargestellt.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler7+
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Rennspiel mit Sonic-Universum-Charakteren, die zu Fuß auf bunten Strecken laufen. Von Sega, erschienen in den USA 1997. Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Dr. Eggman und Metal Sonic spielbar, fünf Strecken mit verschiedenen Kulissen, Chaos-Smaragd-Sammelziele, Zeitangriffs- und Versus-Modi. Das einzige Sonic-Franchise-Rennspiel auf Saturn.
Sonic R im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Von Richard Jacques' Pop-Dance-Songs und TJ Davis' Stimme getragen, badet die Musik diese Rennen in einer sonnigen Euphorie, vom berühmten „Can You Feel the Sunshine" bis zu den eingängigsten Refrains. Voll gesungen, nimmt sie eine unverhohlene, fröhliche Pop-Haltung an. Diese eigenwillige Klangidentität bleibt ein unwiderstehliches Guilty Pleasure.
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Zu Fuß in Höchsttempo rennen statt am Steuer, springen und über offene Strecken voller Abkürzungen gleiten: Dieses Rennspiel setzt auf vertikales Erkunden und Sonics typisches Tempo. Der eingängige Soundtrack und die Jagd nach versteckten Figuren wecken die Lust auf eine Rückkehr. Bunt, originell und flott, ein untypischer Racer mit ansteckendem Charme.
Das einzige Rennspiel der Sonic-Reihe auf dem Saturn, Sonic R verbindet Aushängeschild-Figuren mit zu Fuß befahrenen Strecken, von Traveller's Tales. Der westliche Start Ende 1997 traf den Niedergang der Konsole, daher kurze NTSC-Auflage und fester Komplettwert, zusätzlich gestützt durch die Doppelkennung USA und Brazil dieser Ausgabe. Die Sonderstellung in der Reihe hält die Nachfrage stabil.
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Ein Sega-Racer, lässt Sonic R die Figuren des Sonic-Universums zu Fuß über große offene dreidimensionale Kurse laufen, auf der Suche nach Abkürzungen und versteckten Objekten, vor einem eingängigen Pop-Soundtrack. Das Zu-Fuß-Rennkonzept, die Erkundung der Strecken und der Mehrspieler bewahren einen eigenwilligen Reiz, auch wenn die geringe Streckenzahl und ein schwammiges Handling die Spielzeit begrenzen. Der Soundtrack wurde Kult. Eine Kuriosität für Sonic-Fans und Freunde eigenwilligen Retro-Arcade-Rennens auf dem Saturn.