Sonic the Hedgehog 2, schnellere, großzügigere Fortsetzung mit Tails. Unverzichtbar.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Sonic und Tails bekämpfen Robotnik in verschiedenen Zonen in diesem zweiten Sega Sonic für Mega Drive. Herausgegeben von Sega, in Japan erschienen im November 1992. Plattformer mit Einführung von spielbarem Tails, spektakuläre neue Zonen, Kooperationsmodus und Spin Dash.
Sonic The Hedgehog 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Strahlende Farben, geschwungene Kulissen und berauschendes Tempo: Sonic erzwingt eine Pop-Bildidentität von perfekter Lesbarkeit, längst legendär geworden. Die Rundheit der Sprites und die Lebhaftigkeit der Farbtöne quellen über vor Energie. Diese Bildregie, fröhlich und ausgefeilt, definiert das goldene Zeitalter des Sega-Platformers und ist keinen Tag gealtert.
Erneut von Masato Nakamura signiert, treiben die Melodien von Chemical Plant oder Emerald Hill die mitreißende Pop-Energie des ersten Teils noch weiter. Die Musik klebt an der ungezügelten Geschwindigkeit des Duos Sonic-Tails mit unwiderstehlichem Punch. Diese melodische Großzügigkeit, lebendig und sonnig, macht es zu einem der klanglichen Gipfel der Konsole.
Gameplay
"Meisterhaft"
Der Spin Dash verändert das Spiel: Ein einziger Druck entfacht das Tempo neu, und die offeneren, welligen Abschnitte nutzen diesen Schwung herrlich aus. Das Tails-Duo und der Zweispielermodus bringen Würze. Schneller und besser abgestimmt als der Vorgänger, ist dieser Teil wohl der unmittelbar berauschendste der Trilogie.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Spin Dash ändert alles: Auf der Stelle aufladen und du schnellst los wie aus der Schleuder, das Tempo endlich nach Belieben steuerbar. Mit Tails im Schlepptau bereichern schnellere Level und 3D-Special-Stages die Formel. Der Spaß entspringt diesem gezähmten Beschleunigungsschub, und der Drang, jede Zone in einem Zug zu meistern, lässt nicht los.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Den Spin Dash aufladen, durch die Loopings schießen und die Spezialzone anvisieren, um die Smaragde zu ergattern, löst einen schnelleren, weitläufigeren Lauf aus, der stets nach dem nächsten Akt verlangt. Tails als Verstärkung, Abkürzungen und Geheimnisse nähren den Wiederspielwert. Gegen Ende tauchen einige Schwierigkeitsspitzen auf, doch dieses geschliffene Tempo bleibt eines der berauschendsten der Konsole.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Von Tails unterstützt und mit weiteren Zonen versehen, vervielfacht dieser zweite Teil die Wege, die Bonusstages und die zu sammelnden Emeralds. Die Special Stage zu meistern und auf den perfekten Lauf zu zielen lädt zum immer wieder neu Starten ein. Dieser flotte Wiederspielwert, ein Gipfel der Formel, verschafft dem Titel eine Langlebigkeit, die Fans noch auskosten.
Technische Infos
💾0,71 MB📅24/11/1992
Veröffentlicht von Sega
Sonic The Hedgehog 2 (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit
Die japanische Ausgabe von Sonic The Hedgehog 2 ist die Mega-Drive-Pressung des Spiels von Sonic Team/Sega, der Fortsetzung des Franchise-Gründungstitels, die Tails als spielbaren Charakter einführt. Ihr Sammlerinteresse ergibt sich aus der Stellung des Spiels als einem der absoluten stilistischen Höhepunkte der 16-Bit-Unterreihe von Sonic sowie daraus, dass die Cartridge im 16-Bit-Gedächtnis von Sega ikonisch geworden ist.
Ein Kult-Cover
Sonic prescht nach vorn, Tails in seinem Windschatten, in einer ganz auf Schwung gebauten Komposition, die das Tempo in den Vordergrund stellt. Der zweischwänzige Fuchs, hier als neuer Begleiter eingeführt, und das tiefe Blau des Hintergrunds kündigen ein größeres, flotteres Abenteuer an. Energisch und übersichtlich, übersetzt das Bild das Tempo-Versprechen der Serie perfekt.
Lohnt sich Sonic The Hedgehog 2 2026 noch?
Als direkte und bereichernde Fortsetzung der Sega-Saga bietet Sonic The Hedgehog 2 ein schnelleres und großzügigeres Abenteuer mit der Einführung des Begleiters Tails, einem Zweispieler-Versus-Modus und der berühmten Super-Sonic-Verwandlung. Die lebendige künstlerische Gestaltung, die miteinander verbundenen Level und das rasante Tempo machen es zu einem absoluten Höhepunkt der Sonic-Saga und zu einem der besten 2D-Jump-’n’-Runs, die je entworfen wurden. Für alle, die Sonic lieben oder ein absolutes Meisterwerk auf dem Mega Drive suchen, ist es auch heute noch eine absolut unverzichtbare Empfehlung.