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Sonic to Himitsu no Ring (Japan)

Wii
🇯🇵
Getestet
2007
72
Ad
✪ Getestet am 2. April 2024
64

Das erste Wii-exklusive Sonic-Spiel, in dem Sonic automatisch durch orientalische Tausend-und-eine-Nacht-Welten rennt, während man mit der Wiimote die Richtung vorgibt. Das Konzept ist simpel, aber überraschend süchtig machend: kurze Arcade-Level, eine arabische Atmosphäre und über sechzig Missionen halten bei der Stange. Zahlreiche freischaltbare Inhalte und Minispiele für den Mehrspielermodus sorgen für langfristige Motivation. Die markante künstlerische Gestaltung und der Rocksoundtrack verleihen dem Spiel eine eigene Identität. Kein Meilenstein der Reihe, aber auf der Wii ein origineller Auftritt mit sofortigem Spielspaß. Als Solo-Titel ein gutes Ventil, im Mehrspielermodus ein unterhaltsames Party-Spiel.

Euer Urteil
Kategorie
Action-RPG 1 Spieler 7+
Beschreibung
Japanische Version von Sonic and the Secret Rings, entwickelt von Sonic Team und von Sega im März 2007 in Japan veröffentlicht. Sonic taucht in die Welt der Tausend und einen Nacht ein, um den Dschinn Erazor zu besiegen – in schnellen Auto-Run-Levels, bei denen das Neigen des Wii Remote die Beschleunigung steuert. Feuerringe können gesammelt werden, um besondere Verwandlungen freizuschalten, und arabische Welt-Bosse stellen sich dem Spieler entgegen. Im Westen ist dieses Spiel unter dem Titel Sonic and the Secret Rings bekannt.

Sonic to Himitsu no Ring im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾3 GB 📅15/03/2007
Veröffentlicht von Sega

Sonic to Himitsu no Ring (Wii): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Action Plattformer von Sonic Team: Sonic and the Secret Rings, in Japan als Sonic to Himitsu no Ring erschienen, taucht den Igel in die Welt von Tausendundeiner Nacht, in einem On Rails Abenteuer, das man spielt, indem man die Wii Remote waagerecht hält, um Sonic bei voller Geschwindigkeit zu neigen und zu lenken. Das originelle Bewegungskonzept und die farbenfrohe orientalische Stimmung heben sich ab. Die verwirrende Neigungssteuerung und das fertigkeitsbasierte Fortschrittssystem spalten. Ein Spiel für Sonic Fans.

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