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Soulcalibur III (Korea)

PlayStation 2
🇰🇷
Getestet
2005
85
Ad
✪ Getestet am 11. Dezember 2024
78

Soulcalibur III hält die Qualität hoch. Tiefe Figurenerstellung, neue Helden und sorgfältige Animationen. Knapp unter II, dennoch Pflicht.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Ein Namco-und-Project-Soul-3D-Kämpfer aus dem Jahr 2005, der dritte Haupt-Soulcalibur-Marken-Teil. Ein riesiges Roster (29 Charaktere zum Start), neue Charaktere (Tira, Setsuka, Zasalamel), Chronicles-of-the-Sword-Modus für taktische Strategie und ein revolutionärer Charaktereditor. Vollständiger als Soulcalibur II, aber wegen Gameplay-Bugs kritisiert. Trotzdem ein hervorragendes Spiel.

Soulcalibur III im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
4/5
Musik
"Hervorragend"
3/5
Story
"Solide"
Noch reicher, entfaltet das Spiel prächtige Arenen, fein detaillierte Kostüme und Kämpfer von großer Flüssigkeit. Das ausgearbeitete Licht und die Vielfalt der Kulissen veredeln die Kunst des Klingenkampfes. Dieser ausgefeilte Glanz, schnittig und elegant, führt den visuellen Ruf der Reihe glänzend fort.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾2 GB 📅25/11/2005
Veröffentlicht von Namco

Soulcalibur III (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die asiatische Regionalauflage von Soulcalibur III, deutlich seltener als die westlichen und die japanische Fassung dieses PS2-exklusiven Teils. Diese lokale Veröffentlichung reizt Sammler, die auf die schwach dokumentierten Ausgaben eines Waffen-Versus-Klassikers achten. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser geografischen Knappheit, der Inhalt entspricht dem Standard.

Spaß zu mehreren

Eine großzügige Fortsetzung des Waffenkampfes, die Figuren, Waffen und Modi auftürmt, um das Versus in jeder Form auszuquetschen. Der Wettkampf behält seine Eleganz und Klarheit, in der die Acht-Richtungs-Bewegung und das Lesen von Distanzen den Ton angeben. Wuchernder als messerscharf in der Balance, bleibt es ein prächtiger Spielplatz, auf dem jedes Duo seine Lieblingskämpfer findet und langlebige Rivalitäten nährt.

Lohnt sich Soulcalibur III 2026 noch?

Auf PS2 2005 erschienen, bereichert Namcos Projekt die waffenbasierte Kampfformel mit einem Charaktererstellungsmodus von beispielloser Tiefe, der den eigenen Krieger von Grund auf bauen lässt. Das Kampfsystem behält seine vorbildliche Lesbarkeit und Balance, gestützt von einem größeren Aufgebot und vielfältigen Waffen. Der Chronicles of the Sword Modus fügt eine originelle strategische Ebene hinzu. Einige Balanceprobleme und das Fehlen von Onlinespiel spalten Puristen. Ein großzügiger, anpassbarer Teil für Freunde des Waffen Versus Fighting.

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