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Soulcalibur V (Europe)

Xbox 360
🇬🇧
Getestet
2012
74
Ad
✪ Getestet am 7. Februar 2024
68

Soulcalibur V strafft den Roster und beschleunigt das Tempo mit einem flotten Critical-Edge-System. Die Erzählung wird dünner, doch der Kampf gewinnt technische Klarheit, und die 360 bleibt ein toller Schauplatz für eine Iteration, die Präzision über die barocken Exzesse des vierten Teils stellt.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 16+
Beschreibung
Dreidimensionales Kampfspiel, entwickelt von Project Soul und veröffentlicht von Namco Bandai im Januar 2012. Die Krieger aus Soulcalibur treten dem neuen Protagonisten Patroklos gegenüber, dessen Entwicklung innerhalb der Soul-Saga eine zentrale Rolle spielt. Das Nahkampfsystem mit Klingenwaffen wurde durch das Brave-Edge-System verfeinert, das Angriffe verstärkt, sowie durch Critical-Edge-Kombos ergänzt. Als fünfter Teil der Soulcalibur-Franchise legt dieser Eintrag besonderen Wert auf eine tiefgründige erzählerische Handlung.

Soulcalibur V im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾7,8 GB 📅31/01/2012
Veröffentlicht von Namco Bandai

Soulcalibur V (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein waffenbasiertes Kampfspiel von Project Soul: Soulcalibur V führt die Acht Richtungen Reihe mit einem flotteren System, einem bemerkenswert reichen Charaktereditor und einem durch einen Zeitsprung von siebzehn Jahren erneuerten Aufgebot fort. Die Flüssigkeit der Kämpfe, die Tiefe des Systems und die Freiheit, Kämpfer zu erschaffen, überzeugen Versus Fans. Ein enttäuschender Storymodus und ein um historische Figuren beschnittener Kader spalten. Ein ausgezeichnetes Kampfspiel für Freunde von Waffenduellen.

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