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Soulcalibur V (USA)

Xbox 360
🇬🇧
Test en
2012
74
Ad
✪ Testé le 7 février 2024
68

Soulcalibur V resserre son casting et accélère le rythme avec un système Critical Edge nerveux. La narration est plus mince mais le combat gagne en clarté technique, et la 360 reste un excellent terrain pour cette itération privilégiant la précision face aux excès baroques du quatrième opus.

Votre verdict
Catégorie
Combat 2 joueurs 16+
Description
Jeu de combat 3D développé par Project Soul et édité par Namco Bandai en janvier 2012. Les guerriers de Soulcalibur affrontent le nouveau protagoniste Patroklos et son évolution narrative dans la série Soul. Combat à l'arme blanche enrichi avec le système de Brave Edge pour amplifier les coups et Critical Edge. Cinquième opus de la franchise Soulcalibur avec un scénario narratif approfondi.

Test de Soulcalibur V

4/5
Dir. artistique
"Marquante"
4/5
Musique
"Excellente"
2/5
Scénario
"Classique"
Gameplay
"Solide"
Fun
"Dès les 1ères minutes"
Addiction
"Engageant"
Difficulté
"Difficile"
Durée de vie
"Moyenne"
Infos techniques
💾7,8 Go 📅31/01/2012
Édité par Namco Bandai

Prix, côte & rareté de Soulcalibur V (Xbox 360)

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Jeu de combat à l'arme blanche signé Project Soul, Soulcalibur V perpétue la série en huit directions avec un système plus nerveux, un éditeur de personnages d'une richesse remarquable et un casting renouvelé par un bond temporel de dix-sept ans. La fluidité des affrontements, la profondeur du système et la liberté de création de combattants séduisent les amateurs de versus. Un mode histoire décevant et un roster amputé de figures historiques divisent. Un excellent jeu de combat pour les amateurs de duels à l'arme et de personnalisation poussée.

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