SSX 3 bietet einen einzigen riesigen Berg zum Dauer-Surfen. Stimmige Welt, brillantes Sounddesign und atemberaubendes Tempo. Eines der prägendsten Extremsportspiele der PS2.
Euer Urteil
Kategorie
Sport2 Spieler7+
Beschreibung
Eine EA-Canada-und-EA-Fortsetzung aus dem Jahr 2003, der dritte SSX-Teil. Eine totale Neuerfindung mit einem offenen Berg aus drei miteinander verbundenen Gipfeln, frei befahrbar mit integrierten Rennen, Freeride und Herausforderungen. Vollständige Personalisierung, ein legendärer Hip-Hop/Electro-Soundtrack und spektakulärere Tricks als je zuvor. Der absolute Markenhöhepunkt.
SSX 3 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Verschneite Pisten in elektrischen Farben, schwindelerregende Sprünge und aufgeladene Inszenierung: Das Snowboarden nimmt die Anmutung eines permanenten visuellen Festes an. Das Tempo, das Neon und die Pop-Energie ergeben eine jubelnde Arcade-Ästhetik. Diese visuelle Verschwendung, lebendig und stilvoll, macht jede Abfahrt zum Schauspiel.
Getragen vom virtuellen DJ Atomika und einer ultrarhythmischen Electro-Hip-Hop-Auswahl, wird die Abfahrt zur Dauerparty. Die Musik vermählt sich mit dem Tempo und den Tricks und treibt den Flow ebenso hoch wie das Adrenalin. Diese aufgeladene Energie, untrennbar von der Reihe, bewahrt einen teuflisch effektiven Groove.
Gameplay
"Meisterhaft"
Einen Berg in einem einzigen Zug hinunterzurasen und dabei Tricks, Boosts und improvisierte Linien aneinanderzureihen, vermittelt ein berauschend freies Gleitgefühl von atemberaubender Geschmeidigkeit. Das Tricksystem, erst zugänglich und dann schwindelerregend, belohnt Wagemut ebenso wie Können. Großzügig, übersichtlich und so spritzig wie eh und je bleibt es der Gipfel eines Genres, das seither kaum ein Snowboard-Spiel erreicht hat.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Einen ganzen Berg in einem Zug hinabbrettern, vom verschneiten Gipfel ins Tal, schwindelerregende Sprünge und endlose Tricks verkettend: Das Gleitgefühl erreicht seinen Höhepunkt. Die Freiheit, die eigene Linie zu ziehen und die perfekte Combo zu jagen, packt sofort. Flüssig, berauschend und voller Stil, ein absolutes Muss des Arcade-Snowboardens, zu mehreren noch jubelnder.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine maßlose Piste hinabzustürzen, indem man Grabs und Drehungen aneinanderreiht, um seine Boost-Anzeige zu füllen, und dann bei einem stratosphärischen Sprung alles loslässt, verschafft einen unmittelbaren Rausch, der nach der nächsten Abfahrt verlangt. Rider, Pisten und Figuren freizuschalten entfacht unablässig die Lust. Die Strecken wiederholen sich ein wenig, doch diese Geschwindigkeit, dieser Stil und dieser Adrenalinschub bewahren einen unwiderstehlichen Reiz.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Einen einzigen zusammenhängenden Berg hinabzucarven, Trick um Trick, entfaltet ein Snowboard-Spiel voller Rennen, Herausforderungen und aufzuspürender Geheimnisse. Die Pisten freizuschalten, seine Combos zu polieren und den besten Score anzustreben startet die Abfahrt ständig neu. Diese Großzügigkeit, gepaart mit berauschendem Wiederspielwert, verschafft dem Titel den hartnäckigen Ruf eines Kult-Boardingspiels.
Die koreanischen Pressungen von SSX 3, darunter eine Probefassung, in sehr geringer Stückzahl in einem Markt produziert, in dem dieses westliche Snowboardspiel marginal blieb. Ihr Reiz liegt in dieser ausgeprägten lokalen Knappheit, die diese Auflagen unter die am schwersten zusammenzutragenden Varianten stellt, geschätzt von Spezialisten koreanischer Editionen. Ein feines Ziel für Sammler asiatischer Varianten.
Spaß zu mehreren
Eine Open-Mountain-Snowboard-Abfahrt, bei der man weite, nahtlos verbundene Hänge auf der Suche nach dem perfekten Run hinunterrast. Der Wettkampf wird zu zweit im Beherrschen der Kombos und im Erkunden versteckter Linien genossen, wo das Finden der richtigen Abkürzung die Lage ändert. Berauschend und großzügig, macht es die kleinste Abfahrt zur Ausdrucksfläche, auf der man im Stil so wetteifert wie im Tempo.
Lohnt sich SSX 3 2026 noch?
Auf PS2 2003 erschienen, vereint EA Sports BIGs Projekt seine Pisten zu einem einzigen offenen Berg, den man ohne Unterbrechung von Gipfel zu Gipfel hinabfährt, eine Leistung, die das Freiheitsgefühl erneuert. Das reichere, klarere Tricksystem und der Fortschritt des Riders tragen eine lohnende Schleife. Die leuchtende Bildsprache, der gepflegte Soundtrack und das berauschende Geschwindigkeitsgefühl ergeben einen Höhepunkt des Arcade Boardens. Die ruhigere Struktur betört ebenso, wie sie das nervöse Tempo von Tricky wandelt. Ein noch immer höchst vergnüglicher Maßstab des Genres.