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Star Gladiator - Episode I - Final Crusade (USA)

PlayStation
🇬🇧
Getestet
1997
70
Ad
✪ Getestet am 5. März 2024
62

Star Gladiator Episode I ist ein Capcom 3D-Kampfspiel mit futuristisch gepanzerten Kämpfern und Plasmaschwertern. Capcoms erstes echtes 3D-Versus-Fighting-Spiel mit dem Plasma Sword-System. Zugängliches Gameplay, abwechslungsreiches Roster. Ein ehrenwerter Nischen-Versus-Fighting-Titel für Capcom-Fans auf PS1.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Capcom-3D-Versus-Prügler, in dem Plasma-Schwert-Kämpfer in Weltraum-Arenen über das Star System aufeinandertreffen. Geschaffen von Capcom, 1996 in Japan, 1996 in den USA und Europa unter dem Titel Star Gladiator Episode I Final Crusade erschienen. Über zehn Kämpfer mit unterschiedlichen Plasma-Schwertern einschließlich Hayato und June, freibewegliche 3D-Weltraum-Arenen, Story-Modus und Zwei-Spieler-Versus und elektronischer Rock-Soundtrack. Multi-regionale Ausgabe unter dem Titel Star Gladiator Episode I Final Crusade.

Star Gladiator - Episode I - Final Crusade im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,44 GB 📅30/06/1997
Veröffentlicht von Capcom

Star Gladiator - Episode I - Final Crusade (PS1): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Star Gladiator Episode I Final Crusade, die NTSC-U-Fassung von Capcoms erstem echten 3D-Versus-Fighter mit Plasma-Sword-System und futuristisch gepanzerten Kämpfern. Ein Übergangswerk von der Spielhalle ins Wohnzimmer, im Schatten von Street Fighter, doch von Nischen-Fightern geschätzt. Komplett in der Box hält es einen festen Preis, getragen von seiner Meilenstein-Rolle bei Capcom statt von kleiner Auflage.

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Ein 3D Waffenkampfspiel von Capcom: Star Gladiator stellt Krieger mit Energieklingen in einer Science Fiction Stimmung gegenüber, der erste Ausflug des Studios ins bewaffnete 3D Versus. Das waffenorientierte Kampfsystem, das originelle Aufgebot und die visuelle Energie bringen echte Persönlichkeit. Die steife zeitgenössische 3D und eine verbesserungswürdige Balance stellen es eine Stufe unter die Genregrößen. Ein eigenwilliges Kampfspiel für Freunde bewaffneten 3D Versus.

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