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Star Wars - Battlefront (Germany)

PlayStation 2
🇩🇪
Getestet
2004
84
✪ Getestet am 15. Juni 2024
78

Star Wars Battlefront startet die ikonischen Schlachten des Universums. Riesige Schlachtfelder, vielfältige Klassen und Epos-Stimmung. Technisch rau, im Multiplayer ein Fest.

Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter 4 Spieler 12+ Koop Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Ein Pandemic-Studios-und-LucasArts-Ego-Shooter aus dem Jahr 2004, der erste Star-Wars-Battlefront-Marken-Teil. Massen-Mehrspieler-Kampf im Star-Wars-Universum, in dem der Spieler Soldaten oder Helden (Jedi, Sith) in großangelegten Schlachten (Hoth, Endor, Geonosis) übernimmt. Vier spielbare Fraktionen, zwölf ikonische Planeten und KI-Bots für Solo. Ein wichtiger Battlefront-Genre-Start.

Star Wars - Battlefront im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Die Art Direction taucht den Spieler ins Chaos einer Massenschlacht. Dutzende Soldaten stürmen dieselben Ziele, Kreuzfeuer, Explosionen, fallende Körper und strömende Verstärkungen bilden ein permanentes Handgemenge auf den emblematischen Planeten der Saga. Die Bildwelt bevorzugt Umfang und Verwirrung des Schlachtfelds, wo man nur ein Infanterist unter der Horde ist.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
In das Herz großangelegter Schlachten aus dem Star-Wars-Universum eintauchen, als Infanterie oder am Steuer ikonischer Fahrzeuge: Die Immersion ist total, das Spektakel ständig. Seine Rolle auf dem Schlachtfeld zu wählen, schenkt eine berauschende Freiheit. Der Fan-Service und die großzügige Action tragen das Ganze. Spektakulär und verbindend, ein ideales Ventil solo wie im Mehrspieler.
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾1,5 GB 📅21/09/2004
Veröffentlicht von LucasArts

Star Wars - Battlefront (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Pandemics erstes Star Wars Battlefront, das die großangelegten Schlachten der Saga in einen teambasierten Shooter bringt, der für eine Generation sinnbildlich wurde. Im Westen noch in lokalisierten Ausgaben verbreitet, liegt sein Interesse in dieser nostalgischen Aura und seiner Gründerrolle statt in Knappheit. Ein bei Fans der Lizenz und des Mehrspieler-Shooters geschätztes Stück.

Spaß zu mehreren

Ein galaktisches Großschlachtfeld, auf dem man sich für massive Zusammenstöße in die Reihen einreiht, mehrere im Splitscreen. Der Wettkampf verbindet Infanterie, Fahrzeuge und zu haltende Kontrollpunkte, wo das Abstimmen der Angriffe und die Wahl der richtigen Klasse das Pendel kippt. Spektakulär und zugänglich, erschafft es das Epos einer Kult-Saga neu und bietet geteilte Schlachten, bei denen jede Einnahme Siegesrufe auslöst.

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Auf PS2 2004 erschienen, erfüllt Pandemics Projekt einen Traum, indem es den Spieler ins Herz der ikonischen Star Wars Schlachten stürzt, ein Soldat unter den Truppen der großen galaktischen Kriege. Die Eroberung strategischer Punkte, das Steuern ikonischer Fahrzeuge und die Größe der Gefechte bieten ein direktes, berauschendes Spektakel. Die Treue zu den Filmschauplätzen, von Tatooines Wüste bis zu Endors Wäldern, sitzt. Eine begrenzte künstliche Intelligenz und die Abschaltung der Onlineserver amputieren das Erlebnis. Ein wirksamer Nervenkitzel für Fans der Saga.

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