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Star Wars - Battlefront (Europe)

PlayStation 2
🇬🇧 🇪🇸 🇮🇹
당시 평가
2004
84
✪ 평가일 2024년 6월 15일
78

스타워즈의 상징적 전투를 재현한 1편. 광활한 맵과 다양한 병과로 멀티 플레이의 열기가 일품.

여러분의 판정
카테고리
1인칭 슈팅 4 인용 12+ 협동 화면 분할
설명
Pandemic Studios와 LucasArts가 2004년에 발매한 『Star Wars - Battlefront』으로, 시리즈 1편이다. 스타워즈 우주의 대규모 멀티플레이 전투를 소재로, 병사 또는 영웅(제다이·시스)을 조작해 호스·엔도르·지오노시스 등의 대 합전에 참전하는 작품이다. 4개의 플레이어블 세력·12개의 상징적 행성·솔로용 AI 봇을 갖춘, Battlefront 장르 탄생의 주요 작품이다.

Star Wars - Battlefront 리뷰

4/5
아트 디렉션
"인상적"
MAX
음악
"전설적"
2/5
시나리오
"고전적"
미술은 플레이어를 집단 전투의 혼돈에 잠기게 한다. 수십의 병사가 같은 목표로 돌진하고, 엇갈리는 총화, 폭발, 쓰러지는 몸, 밀려드는 증원이 사가의 상징적 행성 위에서 끊임없는 난전을 이룬다. 도상은 전장의 넓이와 혼란을 즐기고, 거기서 사람은 그저 무리 속 한 보병일 뿐이다.
게임플레이
"우수"
재미
"첫 몇 초부터"
스타워즈 세계의 대규모 전투 한복판으로. 보병으로도, 상징적인 탈것을 몰고도. 몰입은 완전하고 볼거리는 끊임없다. 전장에서 역할을 고르는 자유가 짜릿한 개방감을 안긴다. 팬 서비스와 넉넉한 액션이 전체를 떠받친다. 장관이고 모두를 하나로 묶는, 혼자서도 멀티플레이로도 이상적인 발산이다.
중독성
"매혹적"
난이도
"균형적"
플레이 타임
"김"
기술 정보
💾1,9 GB 📅21/09/2004
발매사 LucasArts

Star Wars - Battlefront (PS2) 가격·시세·희귀도

가격 비교
eBay 매물 불러오는 중…

컬렉터 관심도

Pandemic의 Star Wars Battlefront 첫 작품으로, 사가의 대규모 전투를 팀제 슈터로 옮겨 한 세대의 상징이 되었다. 서구에서 현지화판이 지금도 흔하며, 관심은 희소성보다 이 향수의 후광과 원점이라는 역할에 있다. 라이선스와 멀티플레이어 슈팅을 좋아하는 층에 존중받는 작품이다.

함께하는 재미

진영에 합류해 대규모 충돌에 임하는 은하의 대전장을, 화면 분할 여럿이서 즐긴다. 경쟁은 보병과 차량, 지켜야 할 거점의 결합이라, 공세를 맞추고 올바른 병과를 고르는 것이 저울을 기울인다. 화려하고 친근해 컬트적 사가의 서사시를 되살리고, 점령할 때마다 승리의 함성이 터지는 공유 전투를 선사한다.

Star Wars - Battlefront, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?

2004년 PS2으로 출시된 팬데믹의 본작은, 스타워즈의 상징적인 전투 한복판에 은하 대전의 병사로 플레이어를 던져 넣어 꿈을 이뤄줍니다. 전략 거점 확보, 상징적인 탈것 조종, 전투의 규모가 직설적이고 고양되는 볼거리를 만듭니다. 타투인의 사막부터 엔도의 숲까지 영화 무대에 대한 충실함이 적중합니다. 제한된 AI와 온라인 서버 종료는 체험을 깎지만, 사가 팬과 혼자 또는 둘이 화면 분할로 대규모 사격을 즐기려는 사람에게 효과적인 발산입니다.

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