Zweites Street Fighter Alpha, bereichert und verfeinert. Neues Super-Combo-System, erweitertes Aufgebot, verbesserte Balance. Nahezu perfektes Saturn-Port des CPS2-Arcade. Besser als das Erste in fast jeder Hinsicht. Ein Versus-Fighting-Must auf Saturn.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Verbesserter Nachfolger des ersten Street Fighter Alpha mit erweitertem Aufgebot und bereicherten Mechaniken. Von Capcom, erschienen in Europa 1996. Erweiterter Kader mit neuen Charakteren darunter Sakura und Rolento, verfeinerte Alpha-Konter, gestufte Super-Combos, neue Stages und Spielmodi. Angereicherter Saturn-Port des Arcade-Automaten mit zusätzlicher Grafik und Inhalt.
Street Fighter Alpha 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Bunte Sprites in dynamischen Posen, von Leben wimmelnde Hintergründe und lebendige Animation: Capcoms Pixel-Art erreicht eine jubelnde Lebhaftigkeit. Jeder Kämpfer quillt über vor Charakter in einer Explosion aus Farbtönen. Diese grafische Energie, warm und präzise, feiert das goldene Zeitalter des 2D-Kampfes.
Nervös und kunterbunt, gibt die Musikauswahl jedem Kämpfer sein eigenes Thema, zwischen messerscharfem Techno und kantigem Rock. Sie passt sich dem rasenden Tempo der Kämpfe an und unterstreicht die Persönlichkeit eines ganzen Rosters. Diese melodische Großzügigkeit, dem Alpha-Geist treu, beflügelt noch immer die hart umkämpften Duelle.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger verfeinert die Alpha-Formel mit überarbeiteten Custom Combos und einer erweiterten Besetzung charismatischer Figuren. Jedes Duell atmet Flüssigkeit und Tiefe, belohnt Meisterschaft, ohne Anfänger abzuschrecken. Der leuchtende Manga-Stil und der flotte Kampf betören ab der ersten Runde. Reicher und ausgewogener, ein 2D-Versus-Gipfel der Saturn-Ära.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Ein Custom Combo im richtigen Moment zu landen und damit eine Runde zu drehen, macht jedes Duell zu einer elektrisierenden Wette, die zum Üben einlädt, bis man sie beherrscht. Der erweiterte Roster und die mehrstufigen Supermoves befeuern das Experimentieren. Ein paar Ladezeiten brechen auf dem Saturn den Fluss, doch die wiedergefundene Tiefe und die feine Balance bewahren einen gewaltigen Sog.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,39 GB📅01/12/1996
Veröffentlicht von Capcom
Street Fighter Alpha 2 (Saturn): Preis, Wert & Seltenheit
Europäische PAL Saturn Ausgabe von Street Fighter Alpha 2, von Capcom Europa im Dezember 1996 vertrieben, ein Alpha Nachfolger, der den Cast unter anderem um Akuma, Dhalsim und Sakura erweitert und das 1 MB RAM Erweiterungsmodul für die Animationstreue benötigt. Capcom Europa Auflage war kurz, das europäische Jewel Case ist empfindlich, und Alpha 2s Drehpunktposition in der Alpha Sub Reihe macht den Titel für PAL Capcom Fighters Liebhaber zu einem fokussierten Archivobjekt. Vollständig mit 1 MB Modul und intakter Anleitung klar geschätzt.
Spaß zu mehreren
Eine geschärfte Fortsetzung des 2D-Prüglers, in der Custom Combos an Geschmeidigkeit gewinnen und der Kader wächst, was Duelle von wilder Kreativität eröffnet. Der Wettkampf verbindet Improvisation und Reads: seine Kette im Flug zu bauen, um die Deckung des Gegners zu knacken, bringt einen echten Rausch. Tief und doch einladend, eignet es sich für lange Versus-Abende, an denen jeder seinen Stil verfeinert und die Revanche sucht.
Lohnt sich Street Fighter Alpha 2 2026 noch?
Als direkter erweiterter Nachfolger von Capcom, bietet Street Fighter Alpha 2 einen erweiterten 2D Versus mit erweitertem Roster, einschließlich Klassikern wie Akuma und Dhalsim, Custom Combo System und neuen Figuren. Die erhabene Manga Bildsprache, noch gepflegtere Animation und strategische Tiefe machen es zu einem absoluten Höhepunkt der Alpha Saga auf Saturn. Die RAM Cartridge ist essenziell. Eine essenzielle Empfehlung.