Erstes Street Fighter Alpha auf Saturn, treues CPS2-Arcade-Port. Neue Charaktere (Adon, Birdie, Rose...), revolutionäre Ketten-Combos. Visuell prächtig für die Ära. Ein Versus-Fighting-Meilenstein, der noch angenehm zu spielen ist.
Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel2 Spieler12+
Beschreibung
Capcom Versus-Kampfspiel mit dem neuen dreistufigen V-ism-Kampfsystem. Von Capcom, erschienen in Europa 1997. Rückkehr von Ryu, Ken, Chun-Li in ihren jüngeren Versionen, neue Charaktere darunter Charlie und Adon, V-ism- und Custom-Combos-System, Arcade- und Versus-Modi. Getreuer Saturn-Port des ersten Street Fighter Alpha mit kleinen Anpassungen.
Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Bunte Sprites in dynamischen Posen, von Leben wimmelnde Hintergründe und lebendige Animation: Capcoms Pixel-Art erreicht eine jubelnde Lebhaftigkeit. Jeder Kämpfer quillt über vor Charakter in einer Explosion aus Farbtönen. Diese grafische Energie, warm und präzise, feiert das goldene Zeitalter des 2D-Kampfes.
Nervös und kunterbunt, gibt die Musikauswahl jedem Kämpfer sein eigenes Thema, zwischen messerscharfem Techno und kantigem Rock. Sie passt sich dem rasenden Tempo der Kämpfe an und unterstreicht die Persönlichkeit eines ganzen Rosters. Diese melodische Großzügigkeit, dem Alpha-Geist treu, beflügelt noch immer die hart umkämpften Duelle.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein leuchtender Manga-Grafikstil, durch Custom Combos verkettete Combo-Ketten und die Rückkehr von Kultfiguren: Dieses Prequel pumpt frisches Blut in die Street-Fighter-Saga. Der flotte Kampf und die zu verwaltende Super-Leiste bieten eine sofort vergnügliche Tiefe. Bunt, flüssig und stilvoll, ein Kampfspiel, das Zugänglichkeit und Reichtum mit Bravour vermählt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine Super-Leiste aufzuladen, endlich nachsichtige Combos zu verketten und einen spektakulären Furor zu wagen erneuert die Freude am Capcom-Versus und ruft in jeder Runde nach Revanche. Versteckte Figuren freizuschalten und seine Kombos zu verfeinern belebt die Sitzung neu. Das Roster bleibt im Vergleich zu den Nachfolgern klein, doch dieser frische Schwung und der ausgeprägte Stil bewahren einen ungebrochenen Biss.
Europäische PAL Saturn Ausgabe von Street Fighter Alpha Warriors Dreams, von Capcom Europa im Januar 1997 vertrieben, der erste Saturn Street Fighter Alpha in seiner englischen Ausprägung, benötigt das 1 MB RAM Erweiterungsmodul für die Animationstreue. Capcom Europa Auflage war kurz, das europäische Jewel Case ist empfindlich, 1 MB Modul empfohlen, und die Kombination aus PAL Auflagenseltenheit und RAM Erweiterung macht den Titel für Capcom Fighters Vollsammler zu einem fokussierten Archivobjekt. Vollständig mit Erweiterungsmodul klar geschätzt.
Spaß zu mehreren
Eine Wiederbelebung einer 2D-Kampfsaga, in der der Alpha-Konter und Custom Combos den Duellen eine berauschende taktische Ebene hinzufügen. Der Wettkampf belohnt Kühnheit und Kreativität, wobei jeder Spieler seine eigenen Ketten baut, um den Gegner zu überraschen. Rasant und gut lesbar, empfängt es Anfänger und bietet doch viel zu ergründen, und seine nervösen Duelle rufen nach Revanchen am Fließband.
Lohnt sich Street Fighter Alpha - Warriors' Dreams 2026 noch?
Eine Saturn Adaption des berühmten Capcom Versus, bietet Street Fighter Alpha Warriors Dreams einen 2D Versus der neuen Generation mit jungen Versionen der Street Fighter Kämpfer, dreistufigem Super Combo System und Figuren aus Final Fight. Die erhabene Manga Bildsprache, gepflegte Animation und der Versus Modus machen es zur absoluten 2D Versus Referenz auf Saturn. Eine essenzielle Empfehlung.