Suikoden II gilt von vielen als das beste PS1-JRPG. 108 zu rekrutierende Helden, emotional tiefe Erzählung über Freundschaft und Krieg seltener Tiefe, beeindruckendes Team-Kampfsystem. Unvergesslicher Soundtrack, unvergessliche Charaktere. Ein absolutes Meisterwerk.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Kultiger Konami-Nachfolger, in dem Riou und sein Freund Jowy sich im Krieg zwischen Highland und dem Jowston-Stadtstaat als Feinde wiederfinden. Geschaffen von Konami, 1998 in Japan, 1999 in den USA, 2000 in Europa, Frankreich, Deutschland, Italien und Spanien mit mehrsprachigen Fassungen unter dem Titel Suikoden II erschienen. Sechs-Charakter-Team-Rundenkampf, über hundertacht anwerbbare Charaktere, taktische Armeeschlachten und narrative Duelle, über vierzig Stunden Freundschafts-Verrats-Szenario und orchestraler Soundtrack von Miki Higashino. Mehrsprachige europäische Ausgaben.
Suikoden II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Eine vom Krieg zerschmetterte Freundschaft, Ehrgeiz und Verrat bilden eine der ergreifendsten Erzählungen des 2D-Rollenspiels. Der Antagonist, ein zum Monster gewordener Jugendfreund, verleiht der Tragödie eine selten erreichte intime Wucht. Weiter und düsterer als der Vorgänger, erschüttert dieses verkannte Meisterwerk jeden, der es entdeckt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Eine Burg wiederaufzubauen, die mit jeder neuen Rekrutierung unter den hundertacht wächst, und Duelle, Armeeschlachten und klassische Kämpfe zu vermischen, knüpft ein Gemälde, in dem jeder Verbündete und jede Wendung die Lust am Weitermachen neu entfacht. Die Jagd nach der vollständigen Rekrutierung treibt dazu, jeden Winkel abzusuchen. Die Pixelgrafik ist gealtert, doch die Wucht der Erzählung und die Verbundenheit zu den Figuren behalten ihren Griff auf Dauer.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Weiter und ergreifender als sein Vorgänger treibt dieser zweite Teil die Jagd nach 108 Helden und den Bau der eigenen Burg zu höherer Verfeinerung. Minispiele, Duelle, Armeekriege und Nebenquests ergänzen eine ausladende Geschichte. Dieser Reichtum, oft als Gipfel des Genres genannt, bietet eine Spielzeit, die Liebhaber in vollen Zügen pflegen.
Ein Nachfolger, den viele für eines der größten je gemachten RPGs halten, getragen von einer erwachsenen Kriegserzählung und einem riesigen Ensemble. Seine sehr begrenzten westlichen Auflagen machten es zu einem der teuersten und begehrtesten Stücke der Konsole, dessen Wert Höchststände erreicht. Seine leidenschaftliche Nachfrage und ein knappes Angebot machen es zum Gral für den JRPG-Sammler.
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Auf PS1 1998 in Japan und 1999 sowie 2000 im Westen erschienen, gilt Konamis Projekt häufig als Gipfel des chorischen JRPG. Der Held durchläuft einen Bruderkrieg zwischen zwei Nationen, und moralische Entscheidungen wiegen auf dem Schicksal seiner einhundertacht Sterne. Sechser Partykampf, Armee Schlachten und Duelle wahren eine erstaunliche Lesbarkeit. Pixel Art Bildsprache und Musik sind prachtvoll. Empfehlung für autorengeprägte JRPG Devote.