Der fünfte Summon Night verschönert die Reihe optisch und feilt an Partner-Bindungen wie nie zuvor. Bandai Namco liefert einen reifen Teil mit verzweigtem Szenario und spektakulären Beschwörungen; ein wirklich bedauerliches Japan-Exklusiv.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Arca und seine Beschwörer-Verbündeten schützen Lyndbaum vor einer Krise mit Wesen aus anderen Welten in diesem bereicherten fünften Serienteil. Herausgegeben von Bandai Namco, erschienen in Japan im April 2013. Rundenbasierte Kämpfe mit Beschwörungen, tiefe Bindungen mit einem Partner, verbesserte Grafiken, verzweigter Handlungsstrang. Nur in Japan.
Summon Night 5 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Taktik und Erzählung verbindend, entfaltet dieser Teil lange rundenbasierte Schlachten, durchsetzt von Entscheidungen und zu knüpfenden Banden. Seine Kämpfer großzuziehen, jeden Pfad zu erkunden und alles freizuschalten füllt lange Stunden. Diese Dichte, ein Gipfel der Reihe, bietet eine Spielzeit, die Taktik-RPG-Fans auskosten.
Die japanische Ausgabe von Summon Night 5, einem Bandai-Namco-Taktik-RPG von gezeichnetem Charme und Beschwörungssystemen, Heimat einer Nischenreihe mit treuem Publikum. Ihr Reiz liegt in diesem Status als native Fassung eines beliebten SRPGs und einer maßvollen lokalen Auflage, geschätzt von Fans, die die Originalausgabe wollen. Ein Stück für Sammler japanischer Taktikspiele in ihrer Sprache.
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Summon Night 5 bereichert die Serie visuell und verfeinert die Partnerbeziehungen wie nie zuvor. Bandai Namco liefert einen reifen Serienteil ab, in dem eine verzweigte Geschichte und spektakuläre Beschwörungen Summon Night auf portable Bestform bringen. Die Anime-Artdirection ist eindrucksvoll, das Partnersystem ist gelungen in die narrativen Entscheidungen eingebettet, und die ausgereifte Schreibweise überrascht positiv. Das Spiel blieb ursprünglich auf Japan beschränkt. Für Fans von Summon Night, hybriden Tactical-RPG-Visual-Novels und portablen JRPGs ist es auch heute noch ein äußerst lohnenswerter Ausflug, der jedem empfohlen sei, der einen vollendeten Summon Night-Teil erleben möchte.