Ein abenteuerlicheres Adventure-Island-II-Sequel mit leichten RPG-Elementen. Reizvoll, originell.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler7+
Beschreibung
Fortsetzung des Plattformers Adventure Island mit neuen Insellevels, japanische Version. Herausgegeben von Hudson Soft, erschienen in Japan 1993. Higgins erkundet neue Inseln, muss Gefährtinnen retten und trifft auf abwechslungsreiche Bossgegner. Japanische Version von Super Adventure Island II auf dem Super Famicom.
Takahashi Meijin no Daibouken-jima II im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾0,81 MB📅23/04/1993
Veröffentlicht von Hudson Soft
Takahashi Meijin no Daibouken-jima II (SNES): Preis, Wert & Seltenheit
Als originale japanische Ausgabe ist dieses Takahashi Meijin no Daibouken Jima II die zugänglichste Quelle des Nachfolgers für Sammler, zuerst auf dem Super Famicom erschienen. Erhaltene SFC-Kartonbox und Spine Card werten das Set auf, und der Abenteuerton mit Rollenspielakzenten macht es zu einem Kult-Import, geschätzt von Freunden des Hudson-Plattformers in nativer Form. Wo der Westen knapp ist, bietet die SFC-Ausgabe den erschwinglicheren Einstieg in dieses Originalkapitel.
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Diese Fortsetzung lenkt die Adventure Island Reihe Richtung Action Adventure um, mit erkundbarer Weltkarte, freischaltbaren Gegenständen, Verliesen und einem Machtzuwachs nahe dem aufkeimenden Metroidvania. Der Kurswechsel überrascht und bringt echte Tiefe gegenüber dem ersten Teil. Das langsamere Tempo spaltet Freunde des reinen Platformings, und die Umsetzung bleibt bescheiden. Ein interessanter Titel für Freunde von 16 Bit Action Adventure und einer Reihe, die sich neu erfindet.