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Super Bowling (Japan)

Nintendo 64
🇯🇵
Getestet
1997
54
Ad
✪ Getestet am 28. November 2024
48

Athena-Bowling, eine der seltensten N64-Cartridges. Schlichte Aufmachung, einfaches Gameplay, begrenzte KI. Die Seltenheit macht es zum Sammlerstück, das Spiel selbst ist vergesslich. Jagdobjekt nur für Sammler.

Euer Urteil
Kategorie
Sport 2 Spieler 3+
Beschreibung
Bowling-Simulation von Athena, 1997 von Athena in Japan und Nordamerika veröffentlicht. Volle Kugelauswahl, feine Effetsteuerung, Turniermodus, Trainingsmodus, lokal bis zu vier Spieler und eine sehr 1990er-Inszenierung mit vorgerenderten 3D-Animationen.

Super Bowling im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
📅06/06/1997
Veröffentlicht von Athena

Super Bowling (N64): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Athena-Bowlingspiel mit bewusst minimalem Inhalt, dessen japanische Fassung von 1997 nur sehr begrenzten Spielwert bietet. Sein Preis beruht auf keinerlei Aura: Er rührt allein von einer verschwindend kleinen Auflage für einen Titel her, den damals kaum jemand suchte, was ihn mechanisch selten macht, ohne ihn begehrenswert zu machen. Er ist vor allem ein Häkchen für den japanischen N64-Komplettisten, ohne spekulative Nachfrage oder Kultdimension, die einen längeren Text rechtfertigte.

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