Contra 2 auf NES: die direkte Fortsetzung des Originalklassikers. Neue Ansichten einschließlich Seiten- und Draufsichtkamera. Explosiver Koop, beibehaltene Schwierigkeit, rasende Action. Genauso ausgezeichnet wie das erste.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Koop
Beschreibung
Super C ist die Fortsetzung von Contra, in der Bill und Lance die außerirdische Bedrohung Red Falcon auf der Erde und im Weltraum bekämpfen. Herausgegeben von Konami, erschienen in den USA im Jahr 1990. Bill und Lance sind mit neuen Waffen ausgestattet, darunter der Spread Shot; das Spiel bietet sowohl vertikale als auch horizontale Levels sowie einen Koop-Modus für zwei Spieler. Es handelt sich um die amerikanische Version von Konamis Super Contra für den Famicom.
Super C im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
So nervös wie eh und je, bereichert der Nachfolger sein Arsenal mit flammenden martialischen Themen und rasenden Rhythmen, für den Angriff geschnitten. Konamis Musik beflügelt jede Feindwelle mit einer ansteckenden heroischen Energie. Diese klangliche Großzügigkeit führt die legendäre Intensität der Reihe getreu fort.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger des Kult-Run-and-Gun behält die rasende Action und den Koop zu zweit, die seine Legende begründeten, und fügt Draufsichten und spektakuläre Bosse hinzu. Eine verheerende Waffe aufzusammeln und den Bildschirm wegzufegen, bleibt eine sofortige, elektrisierende Freude. Großzügiger und ebenso fordernd, eine flotte Herausforderung für rasante Sitzungen unter Freunden.
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Brutal"
Eine direkte Fortsetzung des Kult-Run-and-Gun, nimmt es das Erfolgsrezept und legt nach: dichtere Wellen, spektakuläre Bosse und Top-down-Level, die die Herausforderung erneuern. Tod bei kleinstem Kontakt, Waffenwahl und Auswendiglernen bleiben das Herz des Erlebnisses. Großzügiger, doch ebenso fordernd, führt es die Legende fort und bleibt ein Muss für Action-Fans.
Die US-NES-Lokalisierung von Konamis 'Super Contra', für den US-Markt als Super C umetikettiert, um das Branding zu vereinfachen. Die lose graue US-NES-Cartridge bleibt erschwinglich, doch CIB in intakter Box mit Heft ist zum ernsten Ziel der US-Konami-NES-Sammler geworden. Gegradete versiegelte Preise steigen kräftig, getragen von physischer Knappheit und der Kohärenz einer vollständigen Contra/Super-C/Contra-Force-Sammlung in den USA.
Denkwürdige Bosse
Eine aufgemotzte Fortsetzung des Run-and-Gun-Schocks: Diese Offensive reiht noch wuchtigere Wächter aneinander, vom Alien-Gesicht, das aus dem Boden steigt, bis zu kanonengespickten Festungen. Stages aus der Vogelperspektive erneuern die Muster und die zu lesenden Winkel. Immer großzügiger mit kolossalen Bossen, treibt das Ganze die Eskalation voran, ohne je die treffsichere Übersichtlichkeit zu verlieren.
Lohnt sich Super C 2026 noch?
Super C – in Japan als Super Contra und in Europa als Probotector II - Return of the Evil Forces bekannt – ist die direkte Fortsetzung von Contra auf dem NES. Intensive Action, neue Perspektiven darunter eine seitliche und eine Vogelperspektive, abwechslungsreiche Level und ein explosiver Zwei-Spieler-Koop machen diesen Konami-Titel zu einem würdigen Nachfolger, der die Qualitäten des Originals beibehält und mit mehr Vielfalt bereichert. Der Schwierigkeitsgrad ist ehrlich, die nötige Meisterschaft anspruchsvoll, aber belohnend. Für Liebhaber klassischer Retro-Run-and-Gun-Spiele und des Konami-Erbes auf 8-Bit-Höchstniveau ist es noch heute ein Pflichtspiel – am besten zu zweit nach dem ersten Contra gespielt.