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Super Mario All-Stars (Europe)

Super Nintendo (SNES)
🇬🇧
Getestet
1993
92
Ad
✪ Getestet am 19. Februar 2026
86

Super Mario All-Stars sammelt die NES-Marios in 16-Bit-Remastern. Pflicht für Klassiker in Pixel-HD.

Euer Urteil
Kategorie
Sammlung 1 Spieler 3+
Beschreibung
Remasterte Zusammenstellung der ersten vier Super-Mario-Spiele mit modernisierten 16-Bit-Grafiken. Herausgegeben von Nintendo, erschienen in Europa im Jahr 1993. Super Mario Bros 1, The Lost Levels, Super Mario Bros 2 und Super Mario Bros 3 vollständig neu umgesetzt mit Super-Nintendo-Grafiken. Die maßgebliche Zusammenstellung für die Ursprünge der Mario-Saga.

Super Mario All-Stars im Test

MAX
Art-Design
"Ikonisch"
MAX
Musik
"Legendär"
2/5
Story
"Klassisch"
Leuchtende Farben, klare Formen und strahlende Welten: Das Spiel erzwingt eine perfekte Lesbarkeit und eine fröhliche, ikonisch gewordene Bildidentität. Die Rundheit der Sprites und die Frische der Kulissen quellen über vor spielerischer Energie. Diese Bildregie, ausgefeilt und leuchtend, definiert das goldene Zeitalter des 16-Bit-Platformers und ist keinen Tag gealtert.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,93 MB 📅14/07/1993
Veröffentlicht von Nintendo

Super Mario All-Stars (SNES): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die europäische PAL-SNES-Ausgabe von Nintendos Super Mario All-Stars aus dem Jahr 1993, eine Compilation der Super Mario Bros. 1, 2, 3 und The Lost Levels remastert in 16-Bit. Die PAL-Cartridge ist seltener als die US-Standalone-Fassung, und PAL-boxed-CIB im originalen Karton wird von Mario-SNES-PAL-Sammlern wegen der patrimonialen Kohärenz einer vollständigen Sammlung geschätzt. Die Notierung steigt kräftig, getragen von physischer Knappheit und vom kanonischen Status der Compilation.

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Super Mario All-Stars, in Japan als Super Mario Collection bekannt, vereint auf einer einzigen Cartridge die vier NES Super Mario Bros, nämlich SMB, SMB Lost Levels, SMB 2 USA und SMB 3, alle im 16 Bit Stil mit Hintergründen, Sprites und Speichern überarbeitet. Es ist wohl die beste physische Möglichkeit, sich Marios NES Klassikern zu nähern.

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