Super Mario Bros. 2 auf NES: Mario, Luigi, Toad und Peach in einer Traumwelt mit anderen Regeln. Gemüse ausreißen, auf Feinde werfen. Originelles und überraschendes Gameplay. Ein eigenständiger Klassiker.
Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run1 Spieler3+
Beschreibung
Plattformspiel, in dem Mario und seine Verbündeten die Schergen von Wart in den Traumländern bekämpfen. Herausgegeben von Nintendo, erschienen 1988 in Japan. Mario, Luigi, Toad und Prinzessin Peach im Side-Scrolling-Modus reißen Gemüse heraus, um Feinde anzugreifen, und erkunden die abwechslungsreichen Level von Subcon. Japanische Version des Meisterwerks Super Mario Bros. 2 auf dem NES.
Super Mario USA im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Traumhaft und verspielt, begleitet Koji Kondos Musik diese Reise ins Traumland mit einem hüpfenden, unvergesslich gewordenen Hauptthema. Zwischen Leichtigkeit und Verspieltheit klebt jede Weise an der eigenwilligen Stimmung dieses besonderen Teils. Diese melodische Frische, voller Charme, bleibt eine der liebenswertesten der Mario-Ära auf NES.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Gemüse herausreißen, um es zu werfen, unter vier Helden mit eigenen Fähigkeiten wählen und eine traumhafte Welt in lebhaften Farben erkunden: Dieses Abenteuer setzt sich fröhlich von seinem Vorgänger ab. Die Vielfalt der Ansätze und der Einfallsreichtum der Level halten die Überraschung wach. Seltsam, großzügig und enorm liebenswert, ein einzigartiger Platformer, der seinen Charme bewahrt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Gemüse hochheben, zwischen vier Helden mit verschiedenen Fähigkeiten wählen und jede Kulisse durchsuchen erneuert die Klempner-Formel spürbar. Tränke, versteckte Münzen und geheime Passagen aufzuspüren erhält eine ständige Neugier. Der Rhythmus weicht vom Original ab und verwirrt mitunter, doch dieser Einfallsreichtum und diese Vielfalt behalten einen Reiz, der zum Weitermachen treibt.
Die japanische Famicom-Fassung des westlichen SMB2, 1992 als 'Super Mario USA' nach Japan rückimportiert, um dieses 'Doppelgänger'-Werk vom in Japan bereits erschienenen 'Super Mario Bros. 2 - The Lost Levels' zu unterscheiden. Die japanische Cartridge ist kulturell einzigartig, weil sie ihre Import-Natur offen trägt. Intakte boxed CIB mit Papphülle und Heft wird von completionistischen Mario-Famicom-Sammlern gesucht, und die Notierung steigt stetig.
Lohnt sich Super Mario USA 2026 noch?
Super Mario Bros. 2 auf dem NES – in Japan als Super Mario USA bekannt – ist ein Mario, der in der Reihe eine absolute Sonderstellung einnimmt: Mario, Luigi, Toad und Peach bevölkern eine Traumwelt nach ganz anderen Regeln, in der man Gemüse aus dem Boden reißt und es auf Feinde wirft. Als Adaption von Doki Doki Panic bietet Nintendo hier ein originelles und überraschendes Gameplay, vier spielbare Charaktere mit jeweils eigenen Fähigkeiten und eine herrlich exzentrische Bildsprache. Ein echter Klassiker – zugänglicher und experimentierfreudiger als seine Nachbarn. Für Fans klassischer Plattformspiele und eines mutigen Nintendo ist dieser Ausflug auch heute noch absolut lohnenswert.