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Super Street Fighter IV - 3D Edition (USA)

Nintendo 3DS
🇬🇧 🇪🇸 🇫🇷
Getestet
2011
84
Ad
✪ Getestet am 21. Februar 2024
78

Super Street Fighter IV 3D Edition auf 3DS, Capcoms vollständiges Kampfspiel im tragbaren Format. Alle Charaktere und Modi des Arcade-Spiels mit stereoskopischen 3D-Effekten. Die 3DS-Kampfspiel-Referenz beim Launch.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Das vollständige Super Street Fighter IV-Aufgebot tritt in hochintensiven Duellen in dieser 3DS-Startportierung gegeneinander an. Herausgegeben von Capcom, erschienen in Europa im März 2011. Fünfunddreißig Kämpfer mit unterschiedlichen Stilen, neue 3D-Tiefenschärfe-Ansicht, sammelbare Figuren zum Freischalten. Mehrsprachige Version.

Super Street Fighter IV - 3D Edition im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,5 GB 📅27/03/2011
Veröffentlicht von Capcom

Super Street Fighter IV - 3D Edition (3DS): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die NTSC-Ausgabe von Super Street Fighter IV 3D Edition ist eine von nur drei Hauptreihen-Street-Fighter-Modulen, die jemals für einen Nintendo-Handheld erschienen sind – eine Konstellation, die die Reihe nicht wiederholt hat. Der Sammlerwert ergibt sich aus dieser Datenträger-Exklusivität, aus der ersten Capcom-Auflage, die versiegelt inzwischen schwer zu finden ist, sowie aus dem ikonischen US-Cover mit Ryu auf rotem Grund.

Spaß zu mehreren

Ein legendärer 2D-Prügler auf dem Handheld, in dem zwei Spieler sich in Duellen mit einem System messen, das reich, gut lesbar und furchtbar tief ist. Der Wettkampf ruht auf Positionierung, Anti-Airs und dem Lesen von Absichten und belohnt Geduld ebenso wie Reflexe. Der kleine Bildschirm kann lange Sessions stören, doch einmal in Gang, gewinnt das Eins-gegen-eins all seine Rasanz und sein süchtiges Verlangen nach Revanche zurück.

Lohnt sich Super Street Fighter IV - 3D Edition 2026 noch?

Auf 3DS 2011 zum Konsolenstart erschienen, bringt Capcoms Projekt die große Kampfsimulation mit überraschendem Erfolg auf den Handheld, ohne die Tiefe ihres Systems zu opfern. Das riesige Aufgebot, die Strenge der auf Timing und Abstand gebauten Kämpfe und ein neuartiger Third Person Sichtmodus ergeben eine sorgfältige Adaption. Die optionalen vereinfachten Steuerungen öffnen das Spiel Neulingen, während das klassische Setup Puristen zufriedenstellt. Das einst aktive Onlinespiel ist geschlossen. Ein hervorragendes mobiles Kampfspiel.

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