Ein großzügigeres, flüssigeres Super-Turrican-2-Sequel. Anspruchsvoller Run-and-Gun.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler7+
Beschreibung
Fortsetzung von Super Turrican mit abwechslungsreicheren Levels und erweiterten Mechaniken. Herausgegeben von Ocean, erschienen in Nordamerika 1995. Bren McGuire mit zusätzlichen Waffen und Fähigkeiten sowie Eis-, Wüsten- und Industrielevels. Zweiter Super Turrican auf dem Super Nintendo.
Super Turrican 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Eine Science Fiction detaillierter industrieller Kulissen, ein gepanzerter Held und gleißende Effekte: Das Spiel entfaltet ein Run-and-Gun von bemerkenswertem technischem Reichtum. Die Dichte der Sprites und der Glanz der Farbtöne quellen über vor Schwung. Diese visuelle Regie, ausgefeilt und schnittig, zeigt das grafische Können von Factor 5.
Erneut von Chris Hülsbeck signiert, entfaltet der Nachfolger eine noch ehrgeizigere Partitur und mischt flammenden elektronischen Rock und fast orchestrale Höhenflüge. Jedes Level pulsiert von einer für die Konsole seltenen Energie und melodischen Fülle. Diese klangliche Glanzleistung bestätigt den Komponisten als Meister der Spielmusik auf SNES.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Spektakulärer und abwechslungsreicher, wechselt dieser zweite Teil flotten Run'n'Gun, Fahrzeugphasen und überdimensionale Bosskämpfe in blendender Produktion. Die Feuerkraft bleibt berauschend, und die Kulissen strotzen vor Details. Das flotte Tempo und der großzügige Inhalt fesseln unermüdlich. Intensiv, großzügig und prächtig, ein Action-Ventil, das die Formel auf ihren Gipfel treibt.
Die amerikanische NTSC-SNES-Ausgabe von Super Turrican 2, dem Factor-5-Nachfolger von 1995 ohne japanisches Pendant, nur in den USA und PAL vertrieben. Ganz am Ende des SNES-Zyklus erschienen, hatte die NTSC-Version eine begrenzte Auflage und zählt zu den gesuchten Factor-5-NTSC-Releases: Die Notierung beruht auf echter Knappheit, abseits jedes PAL-Arguments. Der US-Karton wirft sich leicht und bevorzugt saubere Exemplare, und die Nachfrage schöpft aus der technischen Aura dieses Factor-5-Gipfels.
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Super Turrican 2 erweitert den Erstling um ein breiteres Arsenal und vielfältigere Stufentypen, nämlich Raumschiff Abschnitte und vertikale Abstiege neben dem ursprünglichen Shoot Plattformer. Die Steuerung bleibt präzise, der Schwierigkeitsgrad steigt um eine Stufe und der Soundtrack von Chris Huelsbeck wetteifert wohl mit den besten Konami Beiträgen des SFC. Eine Director's Cut Fassung existiert inzwischen.