Denam Pavel ist zwischen Überzeugung und Befehlen in Valerias unvergesslichem Bürgerkrieg gefangen. Square Enix liefert ein Allzeit-Taktikspiel, das CHARIOT-System dreht die Zeit zurück, mehrere Enden und Sakimotos arrangierter Soundtrack; schlicht essenziell.
Euer Urteil
Kategorie
Taktik1 Spieler12+
Beschreibung
Denam Pavel, ein junger Widerstandskämpfer, ist zerrissen zwischen seinen Überzeugungen und Befehlen, die das Gleichgewicht des Bürgerkriegs in Valeria kippen könnten. Herausgegeben von Square Enix, erschienen in den USA im Februar 2011. Rasterbasierte Taktikschlachten, CHARIOT-Zeitrückspulsystem, mehrere Enden basierend auf moralischen Entscheidungen, arrangierter Soundtrack von Hitoshi Sakimoto. Mehrsprachige Version.
Tactics Ogre - Let Us Cling Together im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Detaillierte Sprites und Illustrationen von Akihiko Yoshida, Schachbrett-Schlachtfelder und gemalte Zwischensequenzen: Das taktische Rollenspiel entfaltet eine mittelalterliche Eleganz von seltener Verfeinerung. Die Finesse des Strichs und der Reichtum der Kulissen quellen über vor Cachet. Diese Bildregie, ausgefeilt und zeitlos, steht als Gipfel des Genres.
Aus der Feder von Hitoshi Sakimoto und Masaharu Iwata entfaltet die Musik ein mittelalterliches Orchester von seltener Schwere und Vornehmheit. Jede taktische Schlacht erhebt sich wie ein Kriegsgemälde und unterstreicht die Einsätze einer düsteren Erzählung. Diese symphonische Weite, prächtig für den Handheld, veredelt jede Konfrontation.
Gefangen in einem Bürgerkrieg von allzu realen Gräueln, muss ein junger Mann seine Seite wählen und das Gewicht unumkehrbarer Entscheidungen tragen. Ein Maßstab des Taktik-Rollenspiels, erkundet die von Matsuno verfasste Erzählung Ethnie, Loyalität und Moral mit shakespearescher Schwere. Ihre Verzweigungen und ihre Finsternis machen sie zu einem Gipfel des Genres.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Seine Einheiten auf dem Raster aufzustellen, Höhe und Ausrichtung abzuwägen und dann die Geschichte durch Entscheidungen zu lenken, schafft eine dichte taktische Schleife, in der eine Schlacht stets die nächste fordert. Klassen, Handwerk und moralische Verzweigungen reihen Ziele und Belohnungen aneinander. Die Kurve ist fordernd und das Grinden verlockend, doch die strategische Tiefe und die Reife der Erzählung halten einen seltenen Griff.
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Folgenschwere Dilemmas in einem von Bürgerkrieg zerrissenen Königreich zu entscheiden entfaltet eine taktische Strategie von seltener Tiefe. Die erzählerischen Verzweigungen, die Anwerbung und die langen rundenbasierten Schlachten laden zum erneuten Durchspielen ein, um jeden Pfad zu erkunden. Diese Dichte, ein Meisterwerk von Yasumi Matsuno, begründet eine Langlebigkeit, die Taktik-RPG-Fans hüten.
Technische Infos
💾1,1 GB📅15/02/2011
Veröffentlicht von Square Enix
Tactics Ogre - Let Us Cling Together (PSP): Preis, Wert & Seltenheit
Ein Square-Enix-Remake eines Taktik-RPG-Gipfels, das Yasumi Matsunos Klassiker mit einem verzweigten Szenario und einem von der Kritik gelobten Zeitrücklauf-System erneuert. In maßvoller Menge gefertigt, liegt sein Reiz in echter physischer Knappheit, verbunden mit dem Prestige eines Kultwerks, was ein vollständiges Exemplar auf hohem Wert hält. Ein Hauptziel für SRPG-Fans.
Ein Kult-Cover
Akihiko Yoshidas feiner Strich setzt sich durch: schlanke Gestalten, kunstvoll gearbeitete mittelalterliche Kostüme und eine zarte Palette bilden ein Fresko aus politischer Tragödie und Krieg. Die würdevolle Komposition kündigt eine vielstimmige Erzählung an, in der jede Entscheidung schwer wiegt. Elegant und ernst, kleidet die Illustration den westlichen Untertitel „Let Us Cling Together“ ebenso wie das japanische „Unmei no Wa“.
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Tactics Ogre - Let Us Cling Together, in Japan als Unmei no Wa bekannt, stellt Denam Pavel in den Mittelpunkt eines unvergesslichen Bürgerkriegs in Valeria, hin- und hergerissen zwischen Überzeugungen und Befehlen. Square Enix liefert ein taktisches Meisterwerk ab: Die CHARIOT-Mechanik ermöglicht es, Aktionen durch Zurückspulen der Zeit rückgängig zu machen, mehrere Enden und der neu arrangierte Soundtrack von Hitoshi Sakimoto und Masaharu Iwata schaffen ein nachhaltiges Erlebnis. Für die PSP wurde alles mit größter Sorgfalt überarbeitet. Für Fans japanischer Tactical-RPGs und des historischen Matsuno-Stils ist dies auch heute noch ein absoluter Höhepunkt, den man unbedingt erleben muss – eines der größten Tactical-RPGs, die je entwickelt wurden.