발레리아의 잊을 수 없는 내전에서 신념과 명령 사이에서 흔들리는 데남 파벨. 스퀘어 에닉스가 내놓은 전술 RPG의 금자탑, 시간을 되돌리는 CHARIOT, 다중 엔딩, 사키모토의 어레인지 사운드. 두말할 것 없는 필수작이다.
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카테고리
택틱스1 인용12+
설명
젊은 저항군 전사 데남이 자신의 신념과 발레리아 내전의 균형을 무너뜨릴 수도 있는 명령 사이에서 갈등한다. 스퀘어 에닉스 발매, 2011년 2월 유럽 출시. 그리드 기반의 전술 배틀, 시간을 되감는 CHARIOT 시스템, 도덕적 선택에 따른 복수의 엔딩, 사키모토 히토시의 어레인지 사운드트랙. 다국어판.
Tactics Ogre - Let Us Cling Together 리뷰
MAX
아트 디렉션
★★★★★
"아이코닉"
MAX
음악
★★★★★
"전설적"
MAX
시나리오
★★★★★
"거장급"
정교한 스프라이트와 요시다 아키히코의 일러스트, 체크무늬 전장, 그림 같은 무비──택틱스 RPG가 보기 드문 세련됨의 중세 기품을 펼쳐 보인다. 선의 섬세함과 배경의 풍요로움이 멋으로 흘러넘친다. 정성스럽고 시대를 초월한 이 아트 디렉션은 장르의 정점으로 꼽힌다.
사키모토 히토시와 이와타 마사하루의 손끝에서, 음악은 보기 드문 장중함과 고결함을 머금은 중세 오케스트라를 펼친다. 전술 전투 하나하나가 전쟁 벽화처럼 솟구치며 어두운 이야기에 걸린 것을 돋운다. 휴대기로서는 호화로운 이 교향적 너비가 모든 대결을 승화시킨다.
너무도 생생한 참극으로 가득한 내전에 휘말린 청년이, 자신의 진영을 택하고 돌이킬 수 없는 결정의 무게를 짊어져야 한다. 택티컬 RPG의 기준으로서, 마쓰노의 손에서 빚어진 이야기는 민족과 충성, 그리고 도덕을 셰익스피어적 엄숙함으로 파고든다. 그 분기와 어둠이 본작을 장르의 정점으로 만든다.
게임플레이
"우수"
재미
"미지근"
중독성
"집착적"
유닛을 그리드에 배치하고 높낮이와 방향을 가늠하며 선택으로 이야기를 이끌어 가다 보면 한 전투가 늘 다음을 부르는 밀도 높은 전술의 고리가 생겨난다. 병과, 제작, 도덕적 분기가 목표와 보상을 이어 간다. 난도 곡선은 까다롭고 노가다의 유혹도 크지만 전략적 깊이와 이야기의 성숙함이 보기 드문 흡인력을 유지한다.
난이도
"어려움"
플레이 타임
"거대함"
내전으로 갈가리 찢긴 왕국에서 무거운 결과가 따르는 결단을 내려 가는 일은 보기 드문 깊이의 전술 전략을 펼쳐 낸다. 이야기의 분기와 영입, 긴 턴제 전투가 모든 길을 탐험하기 위한 다시 하기를 부른다. 마쓰노 야스미의 걸작인 이 밀도가 시뮬레이션 RPG 애호가가 아끼는 긴 수명을 떠받친다.
기술 정보
💾1,1 GB📅25/02/2011
발매사 Square Enix
Tactics Ogre - Let Us Cling Together (PSP) 가격·시세·희귀도
택티컬 RPG의 정점을 Square Enix가 리메이크한 작품으로, 마쓰노 야스미의 고전을 분기 시나리오와 시간 되돌리기 시스템으로 일신해 평단의 호평을 받았다. 절제된 물량으로 생산되어 매력은 실제 실물 희소성과 컬트 작품의 위광의 결합에 있어, 완품 시세를 높게 유지한다. SRPG 애호가의 주요 표적이다.
컬트적인 패키지
요시다 아키히코의 세련된 필치가 전면에 선다—날렵한 인영, 정교한 중세 의상, 섬세한 색조가 정치적 비극과 전쟁의 프레스코를 짜낸다. 기품 가득한 구도가 선택 하나하나가 무겁게 짓누르는 군상극을 예고한다. 우아하고 엄숙한 이 일러스트는 서구의 부제 'Let Us Cling Together'에도, 일본의 '운명의 수레바퀴'에도 똑같이 어울린다.
Tactics Ogre - Let Us Cling Together, 2026년에도 즐길 가치가 있을까?
『택틱스 오우거 운명의 바퀴』(해외명 Let Us Cling Together)는 신념과 명령 사이에서 갈라지는 데남 파벨을 중심으로 한 발레리아 내전의 불후의 서사시다. 스퀘어 에닉스가 시간을 되감는 CHARIOT, 복수 결말, 사키모토 히토시와 이와타 마사하루의 재편곡 음악으로 최고봉 택티컬 RPG를 재구축한다.