Taiko no Tatsujin - Doka! to Oomori Nanadaime (Japan / Tatacon Doukon Set)
PlayStation 2
🇯🇵
Getestet 2005
76
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✪ Getestet am 24. September 2023
70
Taiko Nanadaime erreicht einen Gipfel der Großzügigkeit. Fünfzig Songs, neue Modi und makelloser Schliff. Vermutlich der beste PS2-Taiko.
Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus2 Spieler3+
Beschreibung
Ein Namco-Rhythmusspiel aus dem Jahr 2005, der siebte Taiko-no-Tatsujin-Marken-Teil auf der PS2 in Japan (Nanadaime = Siebte Generation). Untertitel Doka to Oomori (Eine große Portion). Roster von über 50 Songs (J-Pop, zeitgenössische Anime, aufstrebende Vocaloid, klassisch), 3D-Grafiküberarbeitung und bemerkenswerte Benutzeroberflächen-Verbesserungen. Der Trommelrhythmus-Marken-PS2-Höhepunkt in Japan.
Taiko no Tatsujin - Doka! to Oomori Nanadaime im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Trommel in der Hand, schlägt man im Takt zu einer Lawine aus J-Pop-Hits, Anime-Weisen und neu aufgelegten Standards, in einer Jahrmarktsatmosphäre. Die lebhaften, bunten Arrangements halten sich an die Bewegung und erhalten eine vergnügte Energie. Diese festliche musikalische Großzügigkeit macht die ganze ansteckende Freude der Taiko-Reihe aus.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Eine Trommel im Takt japanischer Hits und eingängiger Melodien schlagen, in einer bunten, gutmütigen Welt: Der Spaß geht durch die Geste und wird sofort ansteckend. Die Steuerung ist sofort da, doch das fehlerfreie Spiel anzustreben, treibt zur Selbstübertreffung. Zu mehreren ist die Party garantiert. Festlich, zugänglich und wild eingängig, ein Rhythmusspiel, das alle in Bewegung bringt.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Das Fell oder den Rand der Trommel im Takt eingängiger Melodien zu schlagen verschafft ein unmittelbares taktiles Vergnügen, das dazu treibt, einen Song an den nächsten zu reihen. Eine Krone zu ergattern, den perfekten Score anzupeilen und Lieder freizuschalten hält ein freudiges Vorankommen am Leben. Ohne die eigens dafür gedachte Trommel verliert das Erlebnis, und das Tracklisting variiert, doch dieses rhythmische Schlagen bleibt unwiderstehlich mitreißend.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Eine Setlist von kolossaler Weite, über die Teile angesammelt, bietet genug zum Spielen, ohne je auf denselben Tracks zu landen. Jedes Chart zu lernen, seine Durchläufe zu polieren und seine Rekorde zu brechen füllt unzählige Sessions. Diese Fülle, gepaart mit einer hohen technischen Grenze, sichert einen nahezu endlosen Wiederspielwert.
Technische Infos
💾0,59 GB📅08/12/2005
Veröffentlicht von Namco Bandai Games
Taiko no Tatsujin - Doka! to Oomori Nanadaime (PS2): Preis, Wert & Seltenheit
Das siebte und letzte große Taiko no Tatsujin auf der PS2, mit dem Untertitel Doka! to Oomori Nanadaime, als Tatacon Doukon Set mit seiner Trommel und Schlägeln verkauft. Sein Interesse liegt in diesem Bündel mit der Peripherie und seinem Status als Krönung der Linie auf der Konsole statt in Knappheit. Ein bei Rhythmus-Fans geschätztes Stück, die die PS2-Serie mit ihrem Tatacon abschließen.
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Ein Rhythmusspiel von Namco: Dieses Taiko no Tatsujin überträgt den japanischen Trommel Arcade Automaten auf PS2, bei dem man Mitte und Rand einer Taiko zum Takt von J-Pop, Anime und Klassikern schlägt, idealerweise mit dem dedizierten Trommelcontroller. Die glasklare Einfachheit, die großzügige Tracklist und die körperliche Freude am Schlagen machen es zu einem ungemein geselligen Festspiel. Die Sprachbarriere in den Menüs und die Abhängigkeit vom Zubehör dämpfen den Zugang. Ein ausgezeichnetes Rhythmusspiel für Freunde japanischer Musik.