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Taiko no Tatsujin - Go! Go! Godaime (Japan)

PlayStation 2
🇯🇵
Getestet
2004
74
Ad
✪ Getestet am 27. Juni 2025
68

Taiko Godaime führt das Rhythmusfest weiter. Solide Trackliste, polierte Modi und intaktes Festflair. Verlässliche Station der PS2-Reihe.

Euer Urteil
Kategorie
Rhythmus 2 Spieler 3+
Beschreibung
Ein Namco-Rhythmusspiel aus dem Jahr 2004, der fünfte Taiko-no-Tatsujin-Marken-Teil auf der PS2 in Japan (Godaime = Fünfte Generation). Untertitel Go Go Godaime. Roster von über 40 Songs (J-Pop, zeitgenössische Anime, Vorläufer-Vocaloid, klassisch), Gameplay-Verbesserungen und neuer Mehrspielermodus. Solide Kontinuität der Trommelrhythmusformel. Japanische Veröffentlichung.

Taiko no Tatsujin - Go! Go! Godaime im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
MAX
Musik
"Legendär"
1/5
Story
"Belanglos"
Trommel in der Hand, schlägt man im Takt zu einer Lawine aus J-Pop-Hits, Anime-Weisen und neu aufgelegten Standards, in einer Jahrmarktsatmosphäre. Die lebhaften, bunten Arrangements halten sich an die Bewegung und erhalten eine vergnügte Energie. Diese festliche musikalische Großzügigkeit macht die ganze ansteckende Freude der Taiko-Reihe aus.
Gameplay
"Hervorragend"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Technische Infos
💾0,42 GB 📅22/07/2004
Veröffentlicht von Namco

Taiko no Tatsujin - Go! Go! Godaime (PS2): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein Rhythmusspiel von Namco: Dieses Taiko no Tatsujin überträgt den japanischen Trommel Arcade Automaten auf PS2, bei dem man Mitte und Rand einer Taiko zum Takt von J-Pop, Anime und Klassikern schlägt, idealerweise mit dem dedizierten Trommelcontroller. Die glasklare Einfachheit, die großzügige Tracklist und die körperliche Freude am Schlagen machen es zu einem ungemein geselligen Festspiel. Die Sprachbarriere in den Menüs und die Abhängigkeit vom Zubehör dämpfen den Zugang. Ein ausgezeichnetes Rhythmusspiel für Freunde japanischer Musik.

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