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Tak and the Power of Juju (Korea)

GameCube
🇰🇷
Getestet
2004
42
Ad
✪ Getestet am 3. Januar 2026
34

Recht generischer Nickelodeon-3D-Plattformer. Bunte Optik, einfache Level, Kinderhumor. Keine groben Schwaechen, aber auch nichts Pragnantes, ist nach dem Abspann schnell weg.

Euer Urteil
Kategorie
Jump ’n’ Run 1 Spieler 7+
Beschreibung
Internationaler Plattformer nach der Nickelodeon-Zeichentrickserie Tak. Herausgegeben von THQ, erschienen im November 2003. Rund zwanzig exotische Level, der junge Schamane Tak mit Elementarkräften, Rätsel, Minispiele und farbenfrohe Tribal-Atmosphäre. Erhältlich in Europa, Nordamerika und Korea.

Tak and the Power of Juju im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
2/5
Musik
"Solide"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾1,2 GB 📅20/05/2004
Veröffentlicht von THQ

Tak and the Power of Juju (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Die koreanische Ausgabe von Tak and the Power of Juju, ein 3D-Plattformer aus der Nickelodeon-Lizenz. Das Spiel bleibt generisch und unauffällig, sein spielerisches Interesse begrenzt. Die Begehrtheit beruht ganz auf der territorialen Seltenheit: Die GameCube war in Korea kaum verbreitet, was lokale Releases zu umkämpften Objekten macht, unabhängig von den Qualitäten des Titels.

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2003 erschienen, mischt dieser THQ Platformer aus der Tak Reihe Abenteuer, Plattformhüpfen und schamanische Kräfte in einer bunten Stammeswelt. Der Held spricht mit Geistern und Tieren, um Situationen zu lösen, was etwas Abwechslung in die Progression bringt. Die warme Bildsprache und der Humor zielen ohne Herablassung auf ein junges Publikum. Die Steuerung bleibt etwas steif und der Anspruch begrenzt, doch Freunde zugänglichen Plattformhüpfens und Neugierige auf diese vergessene Marke finden ein sorgfältiges, angenehmes Abenteuer.

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