Sengoku-Strategie in Takeshi-Manier, zugänglicher als die Koei-Titel und doch dicht. Schräger Ton und kitschige Bildwelt reizen, das Gameplay bleibt auf Dauer langsam und schwer.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie1 Spieler12+
Beschreibung
Rundenbasierte Strategie nach der TV-Show von Takeshi Kitano, in der Sengoku-Zeit angesiedelt. Veröffentlicht von Taito, erschienen 1988 in Japan. Truppenverwaltung, Diplomatie und taktische Schlachten. Famicom-Exklusivtitel.
Takeshi no Sengoku Fuuunji im Test
2/5
Art-Design
★★★★★
"Solide"
2/5
Musik
★★★★★
"Solide"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Leicht"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,12 MB📅26/12/1988
Veröffentlicht von Taito
Takeshi no Sengoku Fuuunji (NES): Preis, Wert & Seltenheit