Tales of GameCube von Namco, ein JRPG mit Action-Arenakämpfen in 3D. Sehr liebenswerte Figuren, lange Geschichte über Rassismus und Andersartigkeit mit Feingefühl und überzeugende Anime-Vertonung. Wohl das beste Tales seiner Zeit und eines der größten JRPGs der Konsole.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Colette und Lloyd Irving bekämpfen die Desianer, um die Welt Sylvarant in diesem Namco GameCube Tales of Symphonia zu befreien. Herausgegeben von Namco, erschienen in Europa im November 2004. Action-RPG mit Echtzeit-Kampfsystem, epische Geschichte und ansprechende Charaktere.
Tales of Symphonia im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
4/5
Story
★★★★★
"Fesselnd"
Zwischen Feuer und Lyrik reihen Motoi Sakurabas Kompositionen nervöse Kampfthemen und ergreifende Melodien durchs Abenteuer aneinander. Die Musik schmiegt sich an die Höhepunkte der Geschichte und beflügelt die Echtzeitgefechte. Diese großzügige Partitur, in der großen Tradition des JRPG, bleibt den Fans ans Herz gewachsen.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Echtzeitkämpfe aneinanderzureihen, die eigenen Techniken zu verfeinern und eine Schar liebenswerter Helden wachsen zu sehen, baut einen Fortschritt auf, den man nur ungern verlässt. Fertigkeiten, Kochen, Quests und Skits vervielfachen kleine Ziele zwischen zwei Dungeons. Das Tempo zieht sich auf Dauer, doch dieses spritzige Kampfsystem und die Bindung an die Figuren nähren eine hartnäckige Treue.
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Von Sylvarant in eine Zwillingswelt zu reisen, um das Gleichgewicht wiederherzustellen, entfaltet eine ausladende Geschichte voller Wendungen und liebenswerter Gefährten. Echtzeitkämpfe, optionale Skits und die Erkundung zweier Welten garantieren Dutzende Stunden, die nie nachlassen. Diese erzählerische Großzügigkeit und das flotte System erklären seinen Status als geliebter Klassiker des Action-JRPG.
Technische Infos
💾0,93 GB📅19/11/2004
Veröffentlicht von Namco
Tales of Symphonia (GameCube): Preis, Wert & Seltenheit
Die eigens deutsche Ausgabe von Tales of Symphonia ist die regionale PAL-Variante mit vollständiger Lokalisierung ins Deutsche, einschließlich Verpackung und Anleitung. Ihr Sammlerwert ergibt sich aus dieser regionalen Besonderheit, einem Segment, in dem lokalisierte GameCube-Pressungen für diese Art von Produktion selten geblieben sind.
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Das erste Tales of auf Heimkonsolen im Westen und für viele wohl der Höhepunkt der Reihe, liefert Symphonia ein von Namco signiertes Action JRPG mit Echtzeitkampf und einer ambitionierten Erzählung über zwei Welten. Der liebenswerte Cast, das Skit System und die strategische Tiefe des Linear Motion Battle Systems funktionieren weiterhin tadellos. Optisch zart, bleibt der Titel eine unverzichtbare JRPG Referenz auf GameCube und ein hervorragender Saga Einstieg.