Eine Koei-Teitoku-no-Ketsudan-Marinesim zum Pazifikkrieg. Tief und nüchtern.
Euer Urteil
Kategorie
Rundenstrategie1 Spieler12+
Beschreibung
Der Spieler befehligt Marine-Flotten und bekämpft feindliche Armeen in diesem Koei Mega Drive-Strategiespiel. Herausgegeben von Koei, erschienen in Japan im August 1991. Rundenbasierte Strategie mit Marine-Flottenkommando, Seeschlachten und Küstengebieteroberung.
Teitoku no Ketsudan im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Frustrierend"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Riesig"
Flotten in den Seeschlachten des Pazifiks zu befehligen schafft eine tiefe maritime Strategie aus Ressourcenverwaltung, Produktion und entscheidenden Manövern. Einen vollständigen Feldzug zu Ende zu bringen verlangt lange Stunden methodischen Kalkulierens. Diese Weite, ein Koei-Zeichen, begründet eine Spielzeit, die Fans von See-Wargames pflegen.
Technische Infos
💾0,51 MB📅23/08/1991
Veröffentlicht von Koei
Teitoku no Ketsudan (Mega Drive): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Eine Marinestrategie von Koei, lässt Teitoku no Ketsudan Flotten des Zweiten Weltkriegs im Pazifik befehligen und Ressourcen, Aufstellungen und Schlachten in einer fordernden Simulation verwalten. Die Tiefe der Systeme und die historische Sorgfalt behalten echtes Interesse für Wargame-Fans, treu Koeis Anspruch. Die karge Technik und die japanische Sprachbarriere schränken den Zugang ein. Ein schätzenswerter Griff für Liebhaber von Retro-Marinestrategie und detaillierter Geschichtssimulation.