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Titan (Japan)

NES / Famicom
🇯🇵
Getestet
2001
76
Ad
✪ Getestet am 31. Januar 2024
70

Ein Titus-NES-Breakout-Spiel mit variabler Schwerkraft. Breakout-Konzept bereichert durch invertierte Schwerkraftphasen. Originell für das Genre. Für atypische Breakout-Fans.

Euer Urteil
Kategorie
Action 1 Spieler 7+
Beschreibung
Science-Fiction-Actionspiel, in dem ein Raumschiff feindliche Alieninvasoren in orbitalen Zonen bekämpft. In Japan erschienen. Das Raumschiff bewegt sich in der Seitenansicht durch Science-Fiction-Orbitalzonen. Ein wenig bekanntes originelles Science-Fiction-Actionspiel auf dem Famicom.

Titan im Test

3/5
Art-Design
"Sorgfältig"
3/5
Musik
"Einprägsam"
1/5
Story
"Belanglos"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Ausgewogen"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾0,07 MB 📅14/09/2001
Veröffentlicht von Titus

Titan (NES): Preis, Wert & Seltenheit

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Als Action-Puzzle von Titus greift Titan das Brick-Breaker-Prinzip neu auf, indem es das Paddel durch einen Ball ersetzt, den der Spieler bewegt, um Blöcke zu treffen und zu zerstören, in Brettern zunehmend vertrackter Anordnungen. Dieser originelle Kniff verbindet Geschick, Vorausschau und Trägheitsmanagement und verlangt echte Präzision. Die Härte steigt schnell und manche Passagen erweisen sich als mühsam. Die visuelle Gestaltung bleibt schlicht. Für Fans schräger Action-Puzzles oder Neugierige auf Brick-Breaker-Variationen behält der Titel eine eigenwillige Mechanik und eine weiterhin happige Herausforderung.

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