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Tom Clancy's Splinter Cell - Conviction (USA)

Xbox 360
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Getestet
2010
86
Ad
✪ Getestet am 5. Juli 2025
84

Ubisoft Montréal modernisieren Splinter Cell, mit rachsüchtigerem Sam Fisher und einem effizienten Mark-and-Execute-System. Wandprojizierte Inszenierung taktet die Erzählung, der Deniable-Ops-Modus verlängert das Abenteuer im Koop, und die 360 erhält einen der packendsten Splinter Cells der gesamten Reihe.

Euer Urteil
Kategorie
Action-Adventure 1 Spieler 18+
Beschreibung
Third-Person-Shooter, entwickelt von Ubisoft Montréal und veröffentlicht von Ubisoft im April 2010. Sam Fisher ist überzeugt, dass seine frühere Behörde seine Tochter ermordet hat, und nimmt außerhalb jeglicher offizieller Protokolle die Verfolgung der Verantwortlichen auf. Neue Mark-&-Execute-Mechaniken erlauben es, mehrere Feinde gleichzeitig aus einer Deckungsposition heraus auszuschalten. Das Spiel zeichnet sich durch eine emotional eindringliche Erzählung sowie einen kooperativen Modus für zwei Spieler aus. Splinter Cell: Conviction ist der Serienteil mit dem persönlichsten Szenario der gesamten Franchise.

Tom Clancy's Splinter Cell - Conviction im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
4/5
Story
"Fesselnd"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Packend"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,4 GB 📅13/04/2010
Veröffentlicht von Ubisoft

Tom Clancy's Splinter Cell - Conviction (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Sammlerwert

Nordamerikanische (NTSC-U) Ausgabe von Tom Clancy's Splinter Cell Conviction, ein Teil, der den Ton von Ubisofts Saga verschärft, indem er das Schleichen zu offensiverer Action und einem flüchtigen Sam Fisher lenkt. In Nordamerika noch verbreitet, ist das Sammlerinteresse bescheiden. Ein für eine Stealth-Sammlung der Konsole geschätztes Stück, dessen Begehrtheit auf dieser bemerkenswerten Wende statt auf einer allgemeinen Knappheit beruht.

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Auf Xbox 360 2010 erschienen, erfindet Ubisofts Splinter Cell Conviction die Schleichreihe mit einem offensiveren Sam Fisher und einem deutlich nervöseren Tempo neu. Das Markieren und Ausführen System, das erlaubt, mehrere Ziele nach einer Nahkampftötung in einer Kette auszuschalten, belebt die Action. Die auf die Kulisse projizierten Ziele verstärken eine filmische Inszenierung. Die Wende zur Action spaltete Puristen reinen Schleichens. Doch der Koop Modus und das Tempo reizen. Für Freunde nervösen Schleichens behält der Titel einen starken Reiz.

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