RomWize

Townscaper (USA)

Nintendo Switch
🇬🇧
Getestet
2021
76
✪ Getestet am 5. März 2024
76

Weniger Spiel als beruhigendes digitales Spielzeug, bei dem man verträumte Küstenstädtchen aus bunten Blöcken errichtet. Keine Ziele, kein Druck, nur die Freude am Bauen. Für manche leer, für andere meditativ: ein beschaulicher Sandkasten.

Euer Urteil
Kategorie
Simulation 1 Spieler 3+
Beschreibung
Man baut frei malerische Städtchen, indem man Häuser setzt, die sich von selbst anordnen. Veröffentlicht von Raw Fury, weltweit 2021 erschienen. Keine Ziele und kein Scheitern, automatisches Erzeugen von Dächern und Gassen, vielfältige Farbpaletten, meditative Stimmung und spiegelndes Wasser.

Townscaper im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Setze einen Block, dann noch einen, und sieh zu, wie eine Gasse, ein Dach oder ein winziger Hafen entsteht – ganz ohne Regeln und Ziel: Bauen fließt reibungslos. Der Algorithmus fügt Fassaden, Treppen und Laternen von selbst zusammen, sodass jeder Klick das Auge sofort belohnt und zum nächsten einlädt. Diese unmittelbare Befriedigung ohne Score oder Scheitern macht Sitzungen bis heute erstaunlich lang. Nuance: das völlige Fehlen eines Ziels kann manche Spieler orientierungslos lassen, wenn der Reiz verfliegt.
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Riesig"
Ohne Ziel und ohne Punktestand genügt Townscaper ein Klick, um einen Block zu setzen, und ein Algorithmus zeichnet Gassen, Dächer und Bögen übers Wasser. Man errichtet bunte Inselchen einfach, weil es beruhigt, ohne Bedrohung und ohne Uhr. Seine Großzügigkeit ist keine Kampagne, sondern ein meditativer Sandkasten, in den man aus reiner Freude am Gestalten zurückkehrt.
Technische Infos
💾0,1 GB 📅26/08/2021
Veröffentlicht von Raw Fury

Townscaper (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Dörfer ohne Ziel und ohne Scheitern zu bauen wirkt schnell wie Spielzeug, doch wer eintaucht, findet etwas hypnotisch Sanftes, fast Meditatives. Das Werk eines Solo-Entwicklers verbreitete sich vor allem durch Mundpropaganda statt durch großes Marketing. Das automatische Verweben von Dächern und Gassen verzaubert noch immer. Ideal zum Entspannen, fern jeden spielerischen Drucks.

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