Epics ehrgeiziger Multiplayer-FPS mit schnellen Matches, zahlreichen Spielmodi und überzeugenden KI-Bots. Heute etwas veraltet, aber eine unbestreitbare Genre-Referenz zur Zeit seiner Veröffentlichung.
Euer Urteil
Kategorie
Ego-Shooter4 Spieler16+
Koop
Geteilter Bildschirm
Beschreibung
Arena-FPS von Epic Games, japanische Ausgabe von Unreal Tournament 3. Veröffentlicht von Capcom, erschienen im September 2008 ausschließlich in Japan. Reaper menschlicher Marine verteidigt Twin Souls gegen Liandri-Corporation und Alien-Necris-Invasion im futuristischen Weltraumkrieg, über zwölf Signatur-Maps decken Deathmatch- und Capture-the-Flag-Arenen, schnellbewegliches Arena-FPS-Gameplay und Signatur-Waffen einschließlich Flak Cannon, Rocket Launcher und Shock Rifle, über sechs Modi einschließlich Deathmatch, CTF und Warfare, Online-Multiplayer-Modus für bis zu zweiunddreißig Spieler, japanische Synchronisation.
Unreal Tournament 3 im Test
4/5
Art-Design
★★★★★
"Markant"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
2/5
Story
★★★★★
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Ein ultraschneller Arena-FPS, in dem man springt, ausweicht und seine Gegner in Duellen von irrer Intensität wegballert. Die Präzision der Waffen, das schwindelerregende Tempo und das pure Können stehen über allem. Flott, fordernd und ungemein spektakulär, ein Shooter, der die Kunst des Frags feiert und jede Sekunde rohes Adrenalin schenkt, ideal für Fans des schnellen Versus.