Valkyrie Profile 2 Silmeria setzt die tri-Ace-Saga mit Stil fort. Horizontaler Taktikkampf, opulente Nordsage und prächtige Animationen.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler16+
Beschreibung
Ein tri-Ace-und-Square-Enix-Rollenspiel aus dem Jahr 2006, der zweite Haupt-Valkyrie-Profile-Marken-Teil und Rollenspiel-Meisterwerk. Walküre Silmeria, die den Körper von Prinzessin Alicia besitzt, rekrutiert Einherjars (tote Krieger) im Dipan-Königreich, um Odin daran zu hindern, Ragnarok auszulösen. 3D-taktischer Kampf mit fortgeschrittenen Photon-Mechaniken, ausgefeilte mythologische Erzählung. Absoluter PS2-Höhepunkt des japanischen Rollenspiel-Subgenres.
Valkyrie Profile 2 - Silmeria im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
MAX
Story
★★★★★
"Meisterhaft"
Eine subtile Ehe aus fein gezeichneten 2D-Sprites und prächtigen 3D-Kulissen: tri-Ace komponiert eine nordische Mythologie von seltener malerischer Eleganz. Die Anmut der Figuren und der Reichtum der Panoramen veredeln jede Szene. Diese hybride Schönheit, raffiniert und ausgefeilt, steht als visuelles Juwel der Konsole.
Von Motoi Sakuraba signiert, entfaltet die Partitur ein majestätisches Orchester mit mythologischen Akzenten und mischt weite Streicher, Chöre und Progressive Rock. Jedes Thema, von tragischer Vornehmheit, umfängt das Schicksal der Einherjar mit seltener Intensität. Dieser symphonische Reichtum, feurig und raffiniert, markiert einen Gipfel des Konsolen-JRPG.
Eine Prinzessin, die ihren Körper mit der Seele einer rebellischen Walküre teilt, trotzt Alicia den nordischen Göttern, um einem auferlegten Schicksal zu entkommen. Mythologie und Tragödie verbindend, hinterfragt die Erzählung den freien Willen angesichts göttlichen Willens. Ihre dichte Handlung und ihr ernster Ton machen sie zu einem Rollenspiel von dunkler, eigenwilliger Schönheit.
Japanische und koreanische Auflage von Valkyrie Profile 2 Silmeria, deutlich schwerer zusammenzutragen als die westlichen Ausgaben, für dieses Autoren-RPG von tri-Ace mit sehr eigener Formel. Diese regionale Pressung reizt alle, die die Valkyrie-Profile-Linie an der Quelle sammeln, in lokaler Aufmachung. Ihre Begehrtheit beruht vor allem auf dieser realen geografischen Knappheit, über den gängigen europäischen und amerikanischen Veröffentlichungen.
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Auf PS2 2006 erschienen, erweitert tri-Aces von Square Enix veröffentlichtes Projekt die Saga mit einem Rollenspiel von großer Eigenwilligkeit, das nordische Mythologie und ein hybrides Kampfsystem von seltener Tiefe verbindet. Die Kämpfe, in denen jede Figur an eine Taste gebunden ist, um Ketten zu orchestrieren und die gegnerische Deckung zu brechen, verbinden Action und Strategie mit Schwung. Die zweieinhalbdimensionale Erkundung der Dungeons und die tragische Erzählung der Walküre Silmeria schmieden eine starke Identität. Die Komplexität der Systeme und ein forderndes Tempo schrecken Neulinge ab. Ein ehrgeiziges japanisches Rollenspiel.