Viewtiful Joe 2 erweitert die Formel um zwei spielbare Helden. Taktischere Kämpfe, fiesere Levels und weiterhin alberne Texte. Unter dem Original, exzellent.
Euer Urteil
Kategorie
Action1 Spieler12+
Beschreibung
Ein Clover-Studio-und-Capcom-Actionspiel aus dem Jahr 2004, die direkte westliche Viewtiful-Joe-2-Fortsetzung. Joe und seine Freundin Silvia (jetzt spielbar) durchqueren neue Levels, um den mysteriösen Gedo-Rat zu bekämpfen. Vertieft die VFX-Mechaniken des ersten Teils mit hinzugefügtem Replay (Fähigkeit, eine Silvia-Aktion zu wiederholen), neuen Kräften und erweitertem kinematischen Stage-Roster. Würdige Fortsetzung des ersten Teils.
Viewtiful Joe 2 im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
4/5
Musik
★★★★★
"Hervorragend"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Dichter und erfinderischer treibt der Comic-Stil des Nachfolgers die lebhaften Farbflächen und filmischen Inszenierungseffekte noch weiter. Die VFX-Kräfte verzerren den Bildschirm zu Farbexplosionen und heroischen Bildausschnitten. Diese kontrollierte grafische Steigerung führt den Glanz des Originals brillant fort.
Die Fortsetzung dekliniert ihre Musik in Pastiches von Filmgenres. Da jeder Rats-Feind eine Facette des Kinos verkörpert, entlehnt sein Thema den Stil: gespannte Horrorfilm-Streicher für den einen, Peplum-Blech für den anderen, kalte Science-Fiction-Flächen anderswo. Die Partitur wird zum Album von Zitaten und wechselt mit jedem Boss das Register, wie man zwischen den Sälen eines Multiplex zappt.
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Der Nachfolger bereichert das Konzept um ein Heldenduo, neue filmische Kräfte und verzwicktere Rätsel, die Action und Nachdenken vermählen. Zwischen den Figuren zu wechseln und ihre Spezialeffekte zu kombinieren, vervielfacht den Einfallsreichtum. Der grelle Stil und der schräge Humor verzaubern von Anfang bis Ende. Bunt, flott und schräg, ein Abenteuer so originell wie jubelnd.
Westliche Veröffentlichung von Viewtiful Joe 2, der Fortsetzung von Clovers 2,5D-Action mit einer zweiten Heldin und eigenen Kräften, die Comic-Stil und Schwierigkeit des ersten Teils fortführt. Noch auffindbar, beruht die Begehrtheit auf der Kontinuität einer geschätzten Autoren-Saga statt auf Knappheit, da der Teil etwas weniger gefeiert ist als das Original. Ein interessantes Stück für alle, die Kamiyas stilvolle Reihe vervollständigen.
Denkwürdige Bosse
Cartoonhafter denn je bereichern die Kämpfe dieser Fortsetzung das Arsenal um Replay, das die Aktion wiederholt, um Treffer zu vervielfachen. Zwischen irren Bossen und fallengespickten Arenen löst sich jedes Duell durch das Jonglieren mit Zeit und Stil. Dieselbe Comic-Energie, gepaart mit geschärften Mechaniken, führt die maßlosen Kämpfe des ersten Teils mit Schwung fort.
Lohnt sich Viewtiful Joe 2 2026 noch?
Auf PS2 2004 erschienen, erweitert Clover Studios Projekt die hochstilisierte 2D Action des ersten Viewtiful Joe um Sylvia als zweite spielbare Heldin mit eigenen VFX Kräften. Das System der Zeit und Bildmanipulation, im Herzen der Combos und Rätsel, gewinnt durch den Wechsel der beiden Figuren an Vielfalt. Das leuchtende Cel Shading, der parodistische Humor und die erhöhte Schwierigkeit bewahren die starke Identität der Serie. Der Mangel an tiefer Erneuerung gegenüber dem ersten Teil zeigt sich. Eine großzügige Fortsetzung.