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Virtua Fighter 5 - Live Arena (Japan)

Xbox 360
🇯🇵
Getestet
2007
74
Ad
✪ Getestet am 17. August 2024
68

Sega portieren Virtua Fighter 5 auf die 360 mit ausgereifterem Netcode und Online-Modus. Das System bleibt eines der technischsten des Genres, Timing regiert, und die 360 erhält einen der besten reinen Simulations-3D-Prügler, der nur in strengster Disziplin voll genossen werden kann.

Euer Urteil
Kategorie
Kampfspiel 2 Spieler 12+
Beschreibung
Dreidimensionales Kampfspiel, entwickelt von Sega AM2 und herausgegeben von Sega im Dezember 2007. Die Live Arena-Version von Virtua Fighter 5 ergänzt den fünften Teil der Virtua Fighter-Reihe um Online-Multiplayer-Funktionen. Das Spiel bietet technische Kung-Fu-Duelle zwischen Kämpfern mit jeweils eigenem Stil und Mechaniken für Ausweichen, Greifen und Kontern. Es handelt sich um eine erweiterte Fassung von Virtua Fighter 5 mit vollständiger Online-Funktionalität.

Virtua Fighter 5 - Live Arena im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
3/5
Musik
"Einprägsam"
2/5
Story
"Klassisch"
Gameplay
"Hervorragend"
Spaß
"Schon in den ersten Minuten"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Mittel"
Technische Infos
💾6,6 GB 📅06/12/2007
Veröffentlicht von Sega

Virtua Fighter 5 - Live Arena (Xbox 360): Preis, Wert & Seltenheit

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Eine japanische Überarbeitung von Segas Kampfspiel: Virtua Fighter 5 Live Arena verfeinert den fünften Teil mit Balancing aus den Arcade Automaten und einer für den japanischen Markt eigenen Onlineanbindung. Die technische Reinheit der Serie, der Reichtum der Kampfstile und der Verzicht auf Schnörkel bleiben eine Referenz des 3D Versus Fightings. Die Lernhürde und die Japan Exklusivität begrenzen den Zugang. Ein außergewöhnlicher technischer Fighter für Freunde scharfer 3D Kampfspiele.

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