Ubisoft starten Watch_Dogs auf der 360 mit Aiden Pearce und einem auf Knopfdruck hackbaren Chicago. Die 360 liefert eine komprimierte, aber überzeugende Fassung, urbanes Hacken bleibt ein origineller Game-Design-Genuss, und die Saga beginnt hier mit einem Versprechen, das sich auf Next-Gen Jahre später einlöst.