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What Remains of Edith Finch (Japan)

Nintendo Switch
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Getestet
2019
88
Ad
✪ Getestet am 27. Juni 2023
88

Eine erschütternde narrative Anthologie: Jedes Mitglied der Familie Finch bekommt eine Vignette, einen Spielstil, ein Ende. Kurz, aber von seltener emotionaler Dichte, und manche Sequenzen zählen zu den einprägsamsten des Mediums.

Euer Urteil
Kategorie
Adventure 1 Spieler 12+
Beschreibung
Edith kehrt ins Familienhaus zurück und durchlebt Zimmer für Zimmer das tragische Ende jedes Angehörigen. Veröffentlicht von Annapurna, weltweit 2019 erschienen. Kurze Episoden mit jeweils neuen Mechaniken pro Familienmitglied, intime Erzählung und einfallsreiche Inszenierung.

What Remains of Edith Finch im Test

4/5
Art-Design
"Markant"
4/5
Musik
"Hervorragend"
MAX
Story
"Meisterhaft"
Das Haus einer vom Unglück gezeichneten Familie zu durchschreiten heißt, eine Folge kurzer Erzählungen zu öffnen, in denen jeder Raum ein Leben und sein Ende schildert. Diese intime Anthologie macht das Gehen zur geteilten Trauer, ihr poetisches Schreiben aus dem Spiel ein Märchen.
Gameplay
"Solide"
Spaß
"Angenehm"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Leicht"
Spieldauer
"Lang"
Technische Infos
💾3 GB 📅04/07/2019
Veröffentlicht von Annapurna

What Remains of Edith Finch (Nintendo Switch): Preis, Wert & Seltenheit

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Ein verkanntes Juwel

Zu schnell als "Walking Simulator" abgetan, ein Etikett, das nichts über seinen formalen Wagemut sagt: Jede Vignette der Finch-Familie erfindet ihr Spielgefühl völlig neu, vom interaktiven Comic bis zum halluzinatorischen Alltag. Kurz und kaum beworben, verbreitete es sich vor allem durch Empfehlung. Seine intime Inszenierung und der erzählerische Schwindel treffen noch heute. Für alle, die glauben, dass Spiele anders erzählen können.

Lohnt sich What Remains of Edith Finch 2026 noch?

What Remains of Edith Finch hat neu definiert, was ein narratives Spiel erreichen kann, und sein Einfluss ist noch spürbar. Ein Familienhaus Raum für Raum zu erkunden, um das Ende jedes Mitglieds nachzuerleben, gehört ebenso zum Märchen wie zu einer Sammlung spielbarer Kurzgeschichten. Jede Vignette erfindet ihre Mechanik neu, manche mit eindringlicher Erfindungsgabe. Es ist kurz, kaum zwei Stunden, doch von seltener emotionaler Dichte. Man mag die zuweilen minimale, eher besinnliche als spielerische Interaktivität bemängeln. Doch als Erlebnis bleibt seine Sogkraft ungebrochen. Ein prägendes Werk voller Wucht.

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