Futuristische Schiffe bei Extremtempo auf Strecken mit Magnetgittern; der WipEout-Sehschock von Studio Liverpool. Pulse treibt die Sensationen eine Stufe weiter, ein brennend heißer Elektronik-Soundtrack, das Vergnügen bleibt auf der PSP unversehrt.
Euer Urteil
Kategorie
Rennspiel1 Spieler7+
Beschreibung
Futuristische Schiffe werden mit extremer Geschwindigkeit auf Strecken mit Magnetgittern in diesem zweiten portablen WipEout gesteuert. Herausgegeben von Sony Computer Entertainment, erschienen in den USA im März 2008. Sechzehn spielbare Teams, Magnetgitter verändern die Flugbahn, Solo- und Ad-hoc-Versus-Modi, elektronischer Soundtrack. Nordamerikanische Edition.
Wipeout Pulse im Test
MAX
Art-Design
★★★★★
"Ikonisch"
MAX
Musik
★★★★★
"Legendär"
1/5
Story
★★★★★
"Belanglos"
Ein reduziertes futuristisches Design von The Designers Republic, Neon und klare Linien: Das Anti-Schwerkraft-Rennen nimmt die Anmutung eines grafischen Manifests an. Die stilistische Geschlossenheit und die abstrakte Geschwindigkeit ergeben eine elektronische Ästhetik von seltener Eleganz. Diese visuelle Identität, edel und minimalistisch, durchquert die Epochen ohne eine Falte.
Ein reines Produkt der Club-Kultur, rollt die Musik Techno, Electro und Big Beat aus, um Anti-Gravitations-Rennen von wahnsinniger Geschwindigkeit zu elektrisieren. Jeder Kurs pulsiert im Rhythmus nervöser Beats, die das Adrenalin hochtreiben. Diese futuristische Klangidentität, ausgefeilt und messerscharf, ist fester Bestandteil der DNA der Reihe.
Gameplay
"Meisterhaft"
Mit schwindelerregendem Tempo über Antigravitations-Kurse rasen, die Wände streifen und mitten in der Kurve Waffen abfeuern: Das Steuern verlangt scharfe Reflexe und ein makelloses Gedächtnis für den Streckenverlauf. Das Gefühl futuristischen Gleitens, von eindringlichem Techno getragen, bleibt elektrisierend. Zugänglicher als der Vorgänger und doch ebenso flott, behält es seine ganze berauschende Intensität.
Spaß
"Schon in den ersten Sekunden"
Antigravitations-Gleiter mit irrsinnigem Tempo über futuristische Strecken, Waffen, um den Rivalen aus dem Tritt zu bringen, und ein nervöser Electro-Soundtrack, der an der Action klebt: Das Rennen zielt auf pures Adrenalin. Die Luftbremsen und die Ideallinie zu meistern, schenkt einen ständigen Rausch. Elegant, schnell und angespannt, bereichert dieser Teil die Formel um neue Strecken und Optionen und veredelt den Geschwindigkeitskick.
Suchtfaktor
"Süchtigmachend"
Sich bei Höchsttempo in die Kurven einer Anti-Grav-Strecke zu legen, sein Schild zu verwalten und die Waffe im richtigen Moment loszulassen, schafft ein hypnotisches Rennen, in dem jedes freigeschaltete Event das nächste fordert. Strecken, Gleiter und ein Electro-Soundtrack befeuern die Rekordjagd. Der Schwierigkeitsgrad steigt schroff, doch das Geschwindigkeitsgefühl und die feine Ästhetik halten furchteinflößend hartnäckig fest.
Ein Nachfolger von Sonys Antigravitations-Rennen auf der PSP, der Strecken, Gleiter und schicken Elektro-Soundtrack in der Wipeout-Linie bereichert. Im Westen breit vertrieben, bleibt sein Reiz gemäßigt, aber von der ästhetischen Aura des Franchise getragen, die asiatische Pressung ist seltener. Sein Interesse liegt in dieser starken grafischen und klanglichen Identität statt in Knappheit.
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Wipeout Pulse treibt das Wipeout-Erlebnis auf der PSP eine Stufe weiter. Futuristische Vehikel bei extremen Geschwindigkeiten auf Strecken mit magnetischen Gittern — das ist der visuelle Schock von Studio Liverpool in seiner ganzen Pracht. Der elektronische Soundtrack ist fesselnd, der Spielspaß für alle, die nervöse futuristische Rennen lieben, vollkommen intakt. Der Ad-hoc- und Online-Mehrspielermodus verlängert die Lebensdauer des Spiels erheblich. Für Fans von Wipeout, retro-futuristischen Rennspielen und technisch herausragenden PSP-Titeln ist dies auch heute noch eine ausgezeichnete portable Wahl — besonders gelungen für alle, die ein noch vollständigeres Wipeout als Pure suchen.