Seine Gruppe aufzubauen, bevor man Ego-Dungeons betritt, schafft einen fordernden Crawler, in dem jeder Schritt teuer werden kann. Vielfältige Klassen, geduldiges Kartieren und furchterregende Kämpfe belohnen Ausdauer über lange Stunden. Diese Old-School-Tiefe, von einer Säule des Genres geerbt, bietet eine Spielzeit, die Dungeon-RPG-Fans teuer ist.