Wizardry Gaiden I Joou no Junan, japanischer Dungeon Crawler mit fordernden Dungeons. Tiefe Rundenkämpfe und karge Aufmachung. Für Hardcore-Wizardry-Fans.
Euer Urteil
Kategorie
Rollenspiel1 Spieler12+
Beschreibung
Erstes Wizardry Gaiden Dungeon-RPG auf dem Game Boy.
Wizardry Gaiden I - Joou no Junan im Test
3/5
Art-Design
★★★★★
"Sorgfältig"
3/5
Musik
★★★★★
"Einprägsam"
3/5
Story
★★★★★
"Solide"
Gameplay
"Vernünftig"
Spaß
"Mau"
Suchtfaktor
"Fesselnd"
Schwierigkeit
"Schwer"
Spieldauer
"Riesig"
Unterirdische Dungeons aus der Ego-Perspektive zu erkunden, jeden Gang zu kartieren und eine Abenteurergruppe aufzubauen verlangt Geduld und Methode. Die furchterregende Schwierigkeit, die Klassenverwaltung und die Furcht vor dem endgültigen Tod ziehen jede Expedition in die Länge. Als anspruchsvoller Erbe von Wizardry bietet dieser portable Dungeon-Crawler eine Tiefe, die man über sehr lange Stunden auskostet.
Technische Infos
💾0,17 MB📅20/12/1991
Veröffentlicht von ASCII
Wizardry Gaiden I - Joou no Junan (Game Boy): Preis, Wert & Seltenheit
Komplett; Box, Anleitung und Datenträger sehr sauber. Wenig benutzt.
Q1 beschädigtQ6 komplettQ10 neu
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Erster Game-Boy-Teil der Wizardry-Gaiden-Saga, ein ASCII-Dungeon-Crawler nur in Japan erschienen. Die Gaiden-Reihe, aus dem westlichen Wizardry abgeleitet, aber in Japan entwickelt, genießt starken Kult unter Fans japanischer Old-School-Rollenspiele. Das völlige Fehlen einer Lokalisierung und die kleine Auflage eines anspruchsvollen Genres machen es zum begehrten Stück für Wizardry-Sammler. Seine seltene Tiefe am Handheld trägt echte Nachfrage jenseits bloßer Seltenheit.